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Batman AA
Scusate ragazzi, ma mi verrebbe da chieder una domanda, che naturalmente non è intenzionata a fare console war: ultimamente, come molti penso già sappiano, stavo cercando dei bei giochi per PS2 che non avevo ancora provato, e che mi interessavano molto. Tra questi mi è comparso Residetn Evil 4, che, a causa della sua natura di gioco per NGC, ha subito un downgrade grafico nel porting da questa piattaforma a PS2. Il risultato grafico è sicuramente ottimo, non c'è che dire, ma inferiore, poichè il risultato grafico era pari al 60 % circa di quello che si poteva fare su GameCube, e qui cito Wikipedia:
"Per quanto riguarda la grafica di questa versione, ci sono differenze a prima vista minime tra questa e l'originale per GameCube. A causa della potenza hardware inferiore della console Sony, sono stati necessari diversi downgrade grafici che hanno portato alla riduzione di alcuni effetti particellari come la polvere sollevata dal vento, visibile nel villaggio, così come la nebbia, oppure la scomparsa degli shader per la resa grafica dell'acqua e delle superfici liquide, e l'attenuazione drastica degli effetti di luce e di ombre. È stato ridotto anche il numero di poligoni, sia per gli scenari che per i vari personaggi del gioco, di circa la metà, portando ad un numero quasi dimezzato di avversari presenti contemporaneamente sullo schermo. Complessivamente risulta esteticamente meno realistico, anche a causa della inferiore qualità delle texture e della varietà di colori drasticamente ridotta. Il gioco gira ad una velocità lievemente inferiore a quella dell'originale, con qualche rallentamento sporadico che, in ogni caso, non influisce sull'esperienza di gioco; inoltre la versione per GameCube è divisa in 2 dischi da 1,35GB. Nonostante ciò, la grafica della versione per PlayStation 2 risulta comunque di alto livello rispetto alla vasta linea di giochi disponibili per la console, grazie ad un processo di ottimizzazione molto efficace che oscura molte mancanze della versione originale. I filmati nella versione per console Sony inoltre non sono più in tempo reale ma precaricati. A causa di ciò, il protagonista non indossa i costumi alternativi nei filmati, a differenza di quanto accadeva nell'originale."
Mi chiedo dunque: tutto è stato quasi dimezzato (è stato preso il 60 % della versione GC, come avevo detto prima). Ma, considerando che la PS2 ha una scheda grafica non poi così meno potente di quella del GC, nonostante una velocità di calcolo della CPU inferiore, avendo maggiore RAM, più spazio su disco (questo ha permesso di non dividere il gioco in due) e (questo non so se sia vera) la possibilità di gestire 66 milioni di poligoni al secondo (penso impossibile, visti i 6-12 milioni del GC), non potrebbe aver avuto una grafica migliore, anche se non pari a quella del GC?