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Discussione: FF X: Dark eoni

  1. #1
    XD power L'avatar di XD forever
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    Predefinito FF X: Dark eoni

    Come sconfiggere questi nemici dalla forza terrificante?(so dove si trovano ma non sconfiggerli!)

  2. #2
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    Ti posto la soluzione che ho usato anch io,non e la piu dettagliata ma a me e bastata.
    Spoiler:
    DARK VALEFOR
    HP: 800.000
    Abilità delle armi: Fuocattacco, Gelattacco, Acquattacco, Tuonattacco, Iniziativa, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP Apeiron, Fiocco, Autorigene
    Ruba: Extrapozione x2
    Trova: Materioscura

    Questo Eone Oscuro si trova tornando al villaggio di Besaid e si tratta del secondo Eone più debole. I suoi attacchi e le sue Overdrive tolgono sempre 9.999 HP, ma potrete sopravvivere sicuramente se sarete in possesso di HP apeiron. In effetti quest'abilità è fondamentale visto che Dark Valfor utilizza Freccia raggiante come attacco predefinito causando 9.999 HP di danno a tutto il party.
    La strategia per questo Eone, è la seguente: Giostratevi fra Eoni e attacchi fisici; in effetti se l'ultimo turno prima di quello del boss è di Yuna e evocherete un Eone, quando il party tornerà in battaglia avrete nuovamente a disposizione i turni di prima. Così facendo Dark Valfor attaccherà solo l'Eone. Tra l'altro il mostro è in grado di sferrare un'Overdrive esclusiva: Scudo raggiante (battendolo la otterrete - vedi "Eoni").



    DARK IFRIT
    HP: 1.400.000
    Abilità delle armi: Fuocattacco, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP apeiron, Fiocco, Mangiafuoco
    Ruba: Megafenice x2
    Trova: Materioscura

    Nel "deserto di Sanubia - Ovest" proseguendo verso l'estremo Nord troverete una donna Albhed che vi chiederà di trovare suo figlio. Accettate e dirigetevi verso il burrone a Nord per incontrarlo.
    Ogni attacco di Dark Ifrit provocherà status Moviola (curabile con Dispel). Sappiate inoltre che il mostro ha attiva l'abilità Contrattacco. Anche qui giostratevi fra Eoni e attacchi fisici... (meglio le Overdrive di Tidus e Wakka "As del blitzball" e "Slot attacchi").



    DARK IXION
    HP: 1.200.000
    Abilità delle armi: Tuonattacco, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP apeiron, Fiocco, Mangiatuono
    Ruba: Nettare energetico x2
    Trova: Materioscura

    Nella zona Nord della Piana dei Lampi, sotto alla torre e vicino alla Salvosfera troverete un tizio con un'armatura. Parlategli e finita l'animazione combatterete con Ixion. Dovrete batterlo due volte. La prima sarà un gioco da ragazzi, infatti tutti i suoi attacchi, compresa l'Overdrive (che nel primo scontro sarà Aeroelektrodo) colpiranno un solo personaggio, quindi avrete bisogno soltanto di Autofenice o niente se vi sentite forti. Purtroppo Dark Ixion nella prima battaglia possiede l'abilità Contrattacco... I suoi attacchi causano Sonno e Ganascia... potete usare Dispel per curarvi o Fiocco per prevenirli. Nel secondo scontro il famigerato Eone non userà più Contrattacco ma, a barra carica, avrà a disposizione la sua vera Overdrive. Per battere questo Eone ho una strategia efficace. Avete bisogno di un personaggio con l'abilità Altruismo (o Trincea) e una Telesfera. Altruismo permette a colui che lo utilizza di ricevere l'attacco nemico destinato a un altro alleato. Utilizzate la Telesfera per attivare l'abilità Duck & Box a un'arma del personaggio con Altruismo. L'abilità Duck & Box permette di schivare attacchi fisici e contrattaccare. Equipaggiategli l'arma con Duck & Box e fategli attivare Altruismo in battaglia. Se Ixion attaccherà il medesimo personaggio, questo schiverà l'attacco e contrattaccherà. Se Ixion attaccherà qualcun'altro, il personaggio con Altruismo lo coprirà, schiverà l'attacco e contrattaccherà. Purtroppo, se Ixion attaccherà con Aeroelektrodo, la strategia sarà vana... Se non avete alti livelli di HP utilizzate Risveglio.



    DARK SHIVA
    HP: 1.100.000
    Abilità delle armi: Gelattacco, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP apeiron, Fiocco, Mangiagelo
    Ruba: Nettare magico x2
    Trova: Materioscura

    Per incontrare questo Eone Oscuro vi basterà recarvi al tempio di Macalania. L'entrata sarà bloccata da guardie che riconoscendovi come traditori chiameranno Dark Shiva.
    Dark Shiva è rapidissima. Vi servirà per forza Autohaste, oltre ad un incredibile livello del parametro Rapidità. I suoi attacchi elimineranno gli status alterati positivi causando Berserk e Caos. Colpo celestiale ha come effetto morte sicura. La sua Turbotecnica ucciderà quasi sicuramente tutto il party. È scontato utilizzare Risveglio in caso di necessità.



    DARK BAHAMUT
    HP: 4.000.000
    Abilità delle armi: Consumo MP=1, AP x2, Biturbo, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP apeiron, Fiocco, Autoprotect
    Ruba: Duostella x2
    Trova: Materioscura

    Se battere i precedenti Eoni Oscuri vi è risultato quasi impossibile, forse è meglio dimenticare l'esistenza di questo e dei seguenti.
    Nel caso in cui vi sentiate incredibilmente forti, recatevi nel Duomo di Yevon (Limbo) per l'esattezza dove avete combattuto con Yunalesca. Dark Bahamut farà la sua comparsa. Per quanto sia alto il vostro livello di Mira molti vostri attacchi non andranno a buon fine. Utilizzate Autofocus per diminuire la percentuale di errore (vi ricordo che Autofocus alza la vostra Mira di 1 unità ed è accumulabile sino a 5 unit&#224. Quando la barra di Overdrive aumenta per la quinta volta, l'Eone scatena la sua specialità "Istinto" causando ingenti danni oltre a status Pietra, Slow, Ganascia e Moviola. Non esistono protezioni in grado di ripararvi. Potete sempre utilizzare Autohaste per prevenire Moviola e Lentezza. Purtroppo, anche utilizzando Risveglio dopo la devastante tecnica del mostro, esiste un'alta possibilità che veniate uccisi da Megaflare.



    DARK YOJIMBO
    HP: 1.600.000
    Abilità delle armi: Contrattacco, Contramagia, Turbo x AP, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP apeiron, Fiocco, Difesa Maledizione+
    Ruba: Filtro energetico x2
    Trova: Materioscura

    Giunti alla grotta dell'intercessore rapito, andate nella zona Nord (dove c'è la piattaforma che vi trasporta nel naos dell'intercessore di Yojimbo) e tornate indietro.
    Dark Yojimbo non si farà aspettare. Si tratta di un altro scontro estremamente complicato, poiché dovrete uccidere questo Eone ben cinque volte di fila (ogni volta che lo sconfiggerete, infatti, riapparirà quando tenterete di raggiungere l'uscita). Potete salvare fra uno scontro e l'altro, ma sarà inutile, visto che caricando il dato salvato dovrete ricominciare dal primo scontro (guardando il lato positivo possiamo uccidere quante volte ci piace l'Eone Oscuro ottenendo l'equip desiderata). Gli scontri sono uguali tra loro, però nel primo Dark Yojimbo avrà sempre a disposizione un attacco prioritario nemico. Se non siete fortunati fareste bene a equipaggiare un'arma con l'abilità Iniziativa visto che lo scontro potrebbe iniziare con un attacco Wakizashi, il che significa K.O. quasi certo per il party. L'attacco Komainu Daigorou causerà danni e status Pietra mettendo fuori combattimento il personaggio colpito nonostante possediate una protezione con Difesa Pietra+ (soltanto Fiocco vi offrirà protezione contro questo status). Kozuka invece provoca Slow e Ganascia. Purtroppo utilizzando risveglio per prevenire Wakizashi potremmo ugualmente perdere visto che, una volta che i personaggi si risvegliano, potreste immediatamente ricevere un'altro attacco rivolto al party e perciò morire. L'ultimo consiglio è di farvi scudo con gli Eoni chiamati da Yuna.



    DARK ANIMA
    HP: 8.000.000
    Abilità delle armi: Attacco morte +, Consumo MP=1, AP x3, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP apeiron, Fiocco, Difesa Morte+
    Ruba: Triostella x2
    Trova: Materioscura

    Nella grotta del monte Gagazet, superate nuovamente la prova di tiro al bersaglio col pallone di Wakka. Colpite la sfera al centro, ricordando che se sbagliate vi toccherà affrontare un mostro e riprovare.
    In caso di successo Dark Anima apparirà all'entrata del monte. I suoi attacchi causano, oltre ad incredibili danni, anche gli status Pietra, Zombie e Maledizione. Pain provoca morte istantanea. Megagravità invece è un'esclusiva dell'Eone Oscuro in questione. Sottrae al party sino alla metà dei suoi HP massimi e causa gli status Sonno, Lentezza, Sentenza, Veleno e Maledizione. Come per Dark Bahamut, nonostante i vostri livelli di Mira possano essere alti, alcuni colpi non andranno ugualmente a segno. Usate Autofocus e sacrificate i vostri Eoni.



    DARK MAGUS SISTER

    DARK CINDY
    HP: 3.000.000
    Abilità delle armi: Arte medica, Triturbo, Guil x2, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP apeiron, Fiocco, Autofenice
    Ruba: Gamberosfera 01
    Trova: Materioscura

    DARK SANDY
    HP: 2.500.000
    Abilità delle armi: Duck & Box, Contramagia, Triturbo, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP apeiron, Fiocco, Autoshell
    Ruba: Empatosfera x1
    Trova: Materioscura

    DARK MINDY
    HP: 2.000.000
    Abilità delle armi: Amplificamagia, Consumo MP=1, Triturbo, Danni apeiron
    Abilità delle protezioni: HP apeiron, Fiocco, Autohaste
    Ruba: Telesfera x1
    Trova: Materioscura

    Nella valle Micorocciosa, nella zona meridionale della svolta che porta alla valle stessa, vedrete una donna che parla a una bambina. Parlatele e fatevi prendere quando vi inseguono.
    Questione di secondi e vi troverete a combattere contro le Magus Sister. Se combattere contro un solo Eone Oscuro era difficile, adesso ve la dovete vedere con tre dotati per di più di ottimi parametri.
    Ricordate di concentrare gli attacchi su una Magus alla volta. Iniziate da Dark Mindy per il fatto che, oltre ad avere meno HP, è l'unica in grado di causare morte istantanea con la specialità Ritornerò.
    La specialità di Sandy invece (Schmelzend) eliminerà un eventuale Risveglio e farà scendere la vostra difesa fisica a 0. Ricordate che fortunatamente l'attacco Overdrive sarà disponibile solo quando le barre di tutte le Magus Sister saranno al massimo perciò, se ne uccidete una, non dovrete più temerlo. Quando la barra di una Magus sarà al massimo potrà comunque utilizzare "Megagravità", la stessa mossa di Anima.


    fonte:zellfantasy

  3. #3
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    Che pg usi?E quanto sono allenati?
    Hai le armi dei 7 astri?Se non ce le hai non puoi fare quasi nulla.
    Che armature usi?non dirmi il nome,dimmi cosa hanno negli slot

  4. #4

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    Cosa fare?
    Avere almeno 3 personaggi con sferografia completa e potenziata tramite resettosfere, in modo da avere i parametri base a 255 e fortuna verso i 150. HP intorno ai 30.000.
    Armi dei sette astri e protezioni con HP Hyperion, Fiocco, Autohaste e un'altra abilità a scelta (ti consiglio Autoprotect).

  5. #5
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    Cosa fare?
    Avere almeno 3 personaggi con sferografia completa e potenziata tramite resettosfere, in modo da avere i parametri base a 255 e fortuna verso i 150. HP intorno ai 30.000.
    Armi dei sette astri e protezioni con HP Hyperion, Fiocco, Autohaste e un'altra abilità a scelta (ti consiglio Autoprotect).
    Ci vorrà "un pò"

  6. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
    Cosa fare?
    Avere almeno 3 personaggi con sferografia completa e potenziata tramite resettosfere, in modo da avere i parametri base a 255 e fortuna verso i 150. HP intorno ai 30.000.
    Armi dei sette astri e protezioni con HP Hyperion, Fiocco, Autohaste e un'altra abilità a scelta (ti consiglio Autoprotect).
    Secondo me ce ne vogliono 4,non tanto per i Dark Eoni ma per Der Ritcher(che sicuramente poi lo vorrà battere).Il meglio che potrebbe scegliere sono Tidus,Wakka,Yuna e Rikku.
    Con 30.000 hp puoi battere si i Dark Eoni ma Der Ritcher te lo puoi scordare,con pg tra i 60.000 e i 70.000 hp ho sputato sangue per batterlo.
    Io mi trovai bene con un hp+30% perché rikku aveva un cocktail che ti dava shell,protect,rigene e qualche altra cosa quindi un autoprotect servirebbe fin là.
    Insomma alla fin fine gli sto consigliando come battere Der Ritcher e non i Dark Eoni...mi compatisco da solo va
    Ultima modifica di Star Platinum; 13-07-2009 alle 21:06

  7. #7
    L'avatar di Flaming Eternity
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    Cosa fare?
    Avere almeno 3 personaggi con sferografia completa e potenziata tramite resettosfere, in modo da avere i parametri base a 255 e fortuna verso i 150. HP intorno ai 30.000.
    Armi dei sette astri e protezioni con HP Hyperion, Fiocco, Autohaste e un'altra abilità a scelta (ti consiglio Autoprotect).
    Proprio no. Già se affronti Der Richter con Fortuna ad un minimo di 40 hai la sicurezza di colpirlo. 150 di Fortuna è estremamente pleonastico a prescindere, potenzia gli altri parametri completamente come POT FIS/MAG, DIF FIS/MAG, Rapidità e Mira possibilmente al massimo. Poi per quanto riguarda gli HP 30.000 all' incirca sono più che sufficienti per tutti i Dark Eoni
    Ultima modifica di Flaming Eternity; 13-07-2009 alle 21:56
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  8. #8
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    In alternativa c'è la Zanmato. (Buho di 'ulo is de uei)

  9. #9
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    Se ti servono maggiori dettagli ricorda di visitare il sito: finalfantasy.gamesurf.it
    Buona fortuna e facci sapere

  10. #10
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    Grazie a tutti e vi farò saper quando ho fatto a tutti i connotati!

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