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Risultati da 1 a 10 di 572
  1. #1
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    Visto il proliferarsi di discussioni in merito, solo negli ultimi giorni, ho deciso di aprire un topic ufficiale. Cosa vuol dire? Che non solo possiamo smetterla di aprire topic per ogni motivo, anche per i più stupidini, ma che potremo anche controllare un solo topic alla volta quando si vorrà parlare del proprio gioco preferito. Insomma, postate qui o l'ira di el fundo, sguinzagliato da me, vi si libererà addosso. Comincio io: chi di voi ha finito il gioco? Volevo parlare dell'enigmatico (e bellissimo) finale, apertissimo al secondo, terzo, quarto, quinto, millesimo capitolo. Da qui, in attesa del sequel, si potrebbero tirare fuori miliardi di cose. Io l'ho finito ad eroe, sarei anche curioso di sapere cosa contiene precisamente il finale infame.
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

  2. #2

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    Per l'amor del cielo mettete tutto in spoiler o vi polverizzo!
    Ancora devo prenderlo e aspetto la recensione, che dovrebbe uscire domani, forse.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di filo23
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    Citazione Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    Visto il proliferarsi di discussioni in merito, solo negli ultimi giorni, ho deciso di aprire un topic ufficiale. Cosa vuol dire? Che non solo possiamo smetterla di aprire topic per ogni motivo, anche per i più stupidini, ma che potremo anche controllare un solo topic alla volta quando si vorrà parlare del proprio gioco preferito. Insomma, postate qui o l'ira di el fundo, sguinzagliato da me, vi si libererà addosso. Comincio io: chi di voi ha finito il gioco? Volevo parlare dell'enigmatico (e bellissimo) finale, apertissimo al secondo, terzo, quarto, quinto, millesimo capitolo. Da qui, in attesa del sequel, si potrebbero tirare fuori miliardi di cose. Io l'ho finito ad eroe, sarei anche curioso di sapere cosa contiene precisamente il finale infame.
    Sto facendo il gioco da eroe, e mi aspettavo che il finale sarebbe cambiato a seconda del completamento da buono o cattivo. Diciamo invece che non mi aspettavo un finale aperto ad altri capitoli, a giudicare dalla storia, sembrava che si sarebbe chiuso in questo. Che dire, generalmente penso sia un grandissimo gioco: la varietà delle missioni, per un gioco del genere, è impressionante; parlo specialmente delle missioni della questo principale, che sono una diversa dall'altra, se non quella per riattivare la corrente elettrica, che è un po' uguale tutte le volte, solo che si sblocca un potere sempre differente. Le missioni secondarie sono sicuramente più ripetitive, ma si ha a disposizione comunque un gran numero di quest secondarie, da buono o da cattivo, che non si ripetono mai troppo frequentemente. Credo che abbiano trovato il modo più appropriato per evitare di rendere il gioco monotono, smentendo senza dubbi chi diceva che il gioco era tutto uguale solo a partire dalla demo. Mi metto giusto ora a giocarci, cercando di avanzare, perché l'idea del finale aperto e misterioso mi ha incitato un sacco, voglio assolutamente scoprire di cosa si tratta. Certo, tu l'hai già finito; l'hai già ricominciato da cattivo?

  4. #4
    Senior Member L'avatar di filo23
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    Ah, è vero...colgo l'occasione per citare uno di quei bug di cui si parlava nell'altra discussione: in due occasioni ho avuto modo di provare anche questa esperienza, che sicuramente mi ha fatto innervosire.
    Nel primo caso, stavo cercando di curare un passante a terra, quando improvvisamente il personaggio "cade" al di sotto della strada, mettendosi a fluttuare nel vuoto, per poi cadere in acqua e farmi ammazzare.
    Nel secondo caso, sto inseguendo un tizio, quando mi ritrovo davanti un gruppo di Spazzini: mi affianco ad un muro per ripararmi e magicamente Cole si ritrova incastrato per metà all'interno e per metà all'esterno di questo muro, dando comodamente il tempo ai nemici di uccidermi. Che dire, aspetto come diceva The_Prince delle patch correttive, perché credo che questi siano problemi in linea di massima risolvibili.

  5. #5

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    Citazione Originariamente Scritto da filo23 Visualizza Messaggio
    Ah, è vero...colgo l'occasione per citare uno di quei bug di cui si parlava nell'altra discussione: in due occasioni ho avuto modo di provare anche questa esperienza, che sicuramente mi ha fatto innervosire.
    Nel primo caso, stavo cercando di curare un passante a terra, quando improvvisamente il personaggio "cade" al di sotto della strada, mettendosi a fluttuare nel vuoto, per poi cadere in acqua e farmi ammazzare.
    Nel secondo caso, sto inseguendo un tizio, quando mi ritrovo davanti un gruppo di Spazzini: mi affianco ad un muro per ripararmi e magicamente Cole si ritrova incastrato per metà all'interno e per metà all'esterno di questo muro, dando comodamente il tempo ai nemici di uccidermi. Che dire, aspetto come diceva The_Prince delle patch correttive, perché credo che questi siano problemi in linea di massima risolvibili.
    Comunque 2 bug in 20 ore di gioco non sono molti, anzi.
    Ma una bella patch ci sta tutta.

  6. #6
    Senior Member L'avatar di filo23
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    Citazione Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
    Comunque 2 bug in 20 ore di gioco non sono molti, anzi.
    Ma una bella patch ci sta tutta.
    Senza dubbio. Tra l'altro, aggirandomi in una città simile mi aspettavo sicuramente qualche errore, magari anche più frequente di quelli che ho riscontrato.

  7. #7
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    Citazione Originariamente Scritto da filo23 Visualizza Messaggio
    Sto facendo il gioco da eroe, e mi aspettavo che il finale sarebbe cambiato a seconda del completamento da buono o cattivo. Diciamo invece che non mi aspettavo un finale aperto ad altri capitoli, a giudicare dalla storia, sembrava che si sarebbe chiuso in questo. Che dire, generalmente penso sia un grandissimo gioco: la varietà delle missioni, per un gioco del genere, è impressionante; parlo specialmente delle missioni della questo principale, che sono una diversa dall'altra, se non quella per riattivare la corrente elettrica, che è un po' uguale tutte le volte, solo che si sblocca un potere sempre differente. Le missioni secondarie sono sicuramente più ripetitive, ma si ha a disposizione comunque un gran numero di quest secondarie, da buono o da cattivo, che non si ripetono mai troppo frequentemente. Credo che abbiano trovato il modo più appropriato per evitare di rendere il gioco monotono, smentendo senza dubbi chi diceva che il gioco era tutto uguale solo a partire dalla demo. Mi metto giusto ora a giocarci, cercando di avanzare, perché l'idea del finale aperto e misterioso mi ha incitato un sacco, voglio assolutamente scoprire di cosa si tratta. Certo, tu l'hai già finito; l'hai già ricominciato da cattivo?
    Si, l'ho ricominciato da cattivo ma non sono ancora arrivato nei punti clue, quelli che dovrebbero cambiare pesantemente la trama. SPOILER DOPO.

    Spoiler:
    Tipo decidere se salvare trish o i medici, oppure la storia della raggio sfera, e sicuramente altro che mi sfugge. Per il momento, è cambiato poco o niente. Alla fine, la trama è la stessa ovviamente, possono cambiare pesantemente solo un paio di cose


    Invece, SPOILER

    Spoiler:
    Cosa ne pensi del finale? Certo, scoprire che Kessler fosse "buono", e che fosse Cole stesso tornato indietro nel tempo per non far commettere al suo "io" del passato gli stessi errori in cui è incappato lui, mi ha commosso. Ovviamente, il finale è apertissimo per un motivo. Kessler era scappato dalla città a causa di qualcuno troppo forte che la stava distruggendo, quindi a rigor di logica era tornato indietro per rendere cole abbastanza forte da non scappare, questa volta. Questo vorrà dire che, chiunque fosse quel tipo, sta per tornare.


    Per quanto riguarda le missioni, hai ragione, quelle nelle fogne sono odiose. Tra l'altro, non tutte sono grandemente ispirate, anche nella quest principale. Spesso cadono in qualche bassezza, tipo ripetere le solite missioni di proteggere qualcosa, o scortare quel tipo, e via dicendo, ma niente di così grave. Diciamo che, anche dalla trama, si vede come questo infamous sia l'inizio di un qualcosa di più grande, quindi si tengono ampi spazi di miglioramento per il futuro. Le sub quest non le ho trovate per niente ripetitive, invece. A volte tendono a somigliarsi (ed è ovvio, sono più di 100 missioni) ma i tipi di missione sono veramente tanti. Ripulire il palazzo dalle cimici, scortare i protestanti, seguire i corrieri mietitori, trovare i pacchi nascosti, distruggere camion e altra robaccia, riattivare i treni, aiutare la polizia. Spesso e volentieri, per di più, capitano momenti karmici nuovissimi all'interno delle stesse sub quest. Insomma, mi hanno sorpreso in tantissime occasioni, sembrava di fare ancora la main quest. Di certo, sono infinitamente più ripetitive quelle di un AC o di un GTA4.
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  8. #8
    L'Anto del foro :D L'avatar di Anto98
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    Uh, i'm lost.
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    Senza dubbio. Tra l'altro, aggirandomi in una città simile mi aspettavo sicuramente qualche errore, magari anche più frequente di quelli che ho riscontrato.
    E' anche meglio,però una patch forse arriverà col bundle

  9. #9
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    Si, l'ho ricominciato da cattivo ma non sono ancora arrivato nei punti clue, quelli che dovrebbero cambiare pesantemente la trama. SPOILER DOPO.

    Spoiler:
    Tipo decidere se salvare trish o i medici, oppure la storia della raggio sfera, e sicuramente altro che mi sfugge. Per il momento, è cambiato poco o niente. Alla fine, la trama è la stessa ovviamente, possono cambiare pesantemente solo un paio di cose


    Invece, SPOILER

    Spoiler:
    Cosa ne pensi del finale? Certo, scoprire che Kessler fosse "buono", e che fosse Cole stesso tornato indietro nel tempo per non far commettere al suo "io" del passato gli stessi errori in cui è incappato lui, mi ha commosso. Ovviamente, il finale è apertissimo per un motivo. Kessler era scappato dalla città a causa di qualcuno troppo forte che la stava distruggendo, quindi a rigor di logica era tornato indietro per rendere cole abbastanza forte da non scappare, questa volta. Questo vorrà dire che, chiunque fosse quel tipo, sta per tornare.


    Per quanto riguarda le missioni, hai ragione, quelle nelle fogne sono odiose. Tra l'altro, non tutte sono grandemente ispirate, anche nella quest principale. Spesso cadono in qualche bassezza, tipo ripetere le solite missioni di proteggere qualcosa, o scortare quel tipo, e via dicendo, ma niente di così grave. Diciamo che, anche dalla trama, si vede come questo infamous sia l'inizio di un qualcosa di più grande, quindi si tengono ampi spazi di miglioramento per il futuro. Le sub quest non le ho trovate per niente ripetitive, invece. A volte tendono a somigliarsi (ed è ovvio, sono più di 100 missioni) ma i tipi di missione sono veramente tanti. Ripulire il palazzo dalle cimici, scortare i protestanti, seguire i corrieri mietitori, trovare i pacchi nascosti, distruggere camion e altra robaccia, riattivare i treni, aiutare la polizia. Spesso e volentieri, per di più, capitano momenti karmici nuovissimi all'interno delle stesse sub quest. Insomma, mi hanno sorpreso in tantissime occasioni, sembrava di fare ancora la main quest. Di certo, sono infinitamente più ripetitive quelle di un AC o di un GTA4.

    Sicuramente, le quest secondarie sono tante, ed evitano di ripetersi troppo frequentemente. Secondo me è anche azzeccato il fatto che certe di queste quest secondarie offrano la possibilità di mutare il nostro karma: per esempio ci sono quelle in cui bisogna scortare i nemici al carcere che ci rendono più buoni, ma ce ne sono altre da cattivo che non so come siano perché non ne ho mai fatte

  10. #10
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    Sicuramente, le quest secondarie sono tante, ed evitano di ripetersi troppo frequentemente. Secondo me è anche azzeccato il fatto che certe di queste quest secondarie offrano la possibilità di mutare il nostro karma: per esempio ci sono quelle in cui bisogna scortare i nemici al carcere che ci rendono più buoni, ma ce ne sono altre da cattivo che non so come siano perché non ne ho mai fatte
    E per quanto riguarda il finale, invece, che ne pensi?
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