Diciamo pure che io ho sempre fatto così
Scappavo solo all'inizio, prima di ricevere il "dono" del contrattacco, arma veramente letale del gioco. Poi ti danno il guanto, con il quale uccidere i templari diventa un gioco da ragazzi, la spada più potente, stivali. Alla fine sei veramente invincibile
no non hai capito il mio punto di vista, quello che intendo, è che tra le caratteristiche di assassino sta proprio la spiccata agilità, ma nel momento in cui le guardie sembrano segugi caricati a molla con il tuo odore stampato in fronte, mi spieghi la mia abilità a che serve se tanto loro che sono comunissime guardie saltano e corrono anche meglio di me?......per me il realismo sarebbe che appena tu ti arrampichi sui tetti le guardie da terra ti scagliano pietre e cercano di mantenere il contatto visivo, mentre lasciano il compito di ucciderti agli arceri...così si che il tutto funzionerebbe molto meglio no? + realistico almeno!
è vero, dal punto di vista grafico, storico e sonoro è molto curato.
ma continua a giocarci, e ti accorgerai che sarai presto stanco di fare sempre le stesse cose per tutta la durata del gioco.
i capolavori non si reggono sulla grafica!, ma sulla lo trama.
preferisco un gioco un pò più bruttino graficamente, ma che mi sappia incollare allo schermo sino alla fine con storia e colpi di scena.
AC e tutto il contrario!.
Ubisoft marca male!
Come è stato già detto una delle critiche è la ripetitività, ma tutto il gameplay è osceno: lo stealth praticamente scompare per far spazio ad un Altair capace di mettere KO dieci guardia unite grazie alle counter e all'IA scarsissima.
M'illumino d'immenso.
Shepard
e allora fa schifo, ragazzi!.
se mi dite che deve essere fatta una ristrutturata radicale, come si possono spendere tutti sti soldi a cui era venduto prima della versione platinum per un gioco che sembra " incompleto e handicappato" negli elementi focali di un gico stesso!
cosa si va a dire a coloro che l'hanno comperato a prezzo pieno??
eh?