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  1. #21
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    Ah sul serio?? Beh, a me pare un'ottima cosa, aggiunge realta' al sistema. Peccato che non l'abbiano messa... Del resto, gia' i nemici sono scarsissimi in combattimento-inseguimento, lo sto scoprendo ora nei vari tests, molto piu di T2, un pelo di acuita' in piu' non poteva guastare.
    Anarchy @ the hammerite church http://www.youtube.com/watch?v=iBDYmX2oAVo

  2. #22
    Senior Member L'avatar di Angelot
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    Io sono per un Thief che sia anche realistico e difficile, purchè lasci sempre la possibiltà di selezionare una modalità che lo renda molto più facile per i principianti, e per chi non ha voglia di scervellarsi.... come me.

  3. #23
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    Ecco le Ranabestie:

    http://www.youtube.com/watch?v=284hwt2dczY

    E' solo un primo test, per cui ci saranno ancora delle mancanze. Ho speso troppo tempo oggi per 'ste robe, caspiterina! :/
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  4. #24
    L'Anto del foro :D L'avatar di Anto98
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    Uh, i'm lost.
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    Ma che programma usi per moddare?

  5. #25
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    Una serie di strumenti: Thief3Editor, 3dsmax 5.1 (l'UNICO compatibile con il T3Editor),gli strumenti FreeTheObjects di Shadowspawn, CrazyBump per le textures normali (quelle che simulano la profondita') e Photoshop con il plugin per l'esportazione delle DDS.
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  6. #26
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    Ah, dimenticavo Audacity e Foobar per le conversioni OGG<->WAV, e Perl (ActivePerl, quello gratuito) per compilare i nuovi CSC, che sono i files per i suoni.

    Tuttavia, se ti va di cominciare, a te basta soltanto il Thief3Editor :-) Il resto poi viene con l'esperienza e l'esercizio.
    Anarchy @ the hammerite church http://www.youtube.com/watch?v=iBDYmX2oAVo

  7. #27
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    Ragazzi, il mio lavoro sui robots sta avanzando alla grande.

    Vi lascio il mio ultimo filmato, per capire piu' o meno a che livello siamo (nel filmato manca l'animazione di quando i robots fanno fuoco, ma e' gia' stata implementata)

    Spero vi piaccia, anche l'ambientazione

    http://www.youtube.com/watch?v=uzbh_Dvg1bg

    Baci a tutti.

    (ps.=se potete, mettete la risoluzione a 720 dp nel filmato, altrimenti non si vede un granche'.)
    Anarchy @ the hammerite church http://www.youtube.com/watch?v=iBDYmX2oAVo

  8. #28
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  9. #29
    Senior Member L'avatar di Angelot
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    Questi Bot per TDS ormai paiono ben funzionanti. A che punto sei con la FM?

  10. #30
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    Ancora in alto mare O_O Ho un sacco di lavoro da fare ancora, ed in piu' ora ci si e' messa la vita reale...

    Non so se dividere il tutto in parti o se realizzare un solo set, ma ne andrebbe di motilita', perche' avevo disegnato un set di mappe davvero enormi, e sarebbe stato bello se il giocatore potesse "perdersi" dentro quest'ambientazione, anziche' girare soltanto per un piccolo, limitato settore, ma si sa, il tempo e' sovrano...

    Inoltre ora ci si e' messo il fatto che ho dovuto cambiare monitor (da CRT ad LCD), e passare a Windows Seven 64-bit, con tutti i problemi che sono seguiti (in primis la virtualizzazione di XP, necessario a far andare il 3DS Max 5.1), quindi devo ancora prendere mano con questi sistemi, e forse un po' alla volta mi sistemero'. Poi, come ben si sa, il Thief3Editor da' un sacco di rogne perche' non ha un debugger decente (e nemmeno un sistema di immissioni dei files decenti, soprattutto le textures, come invece i nuovi editors Unreal hanno), ed a volte, per fare una singola cosa, ci stai anche una giornata e mezza intera, soprattutto perche' vi e' scarsita' di tutorials in giro.

    Sto cercando di scrivere qualcosa su http://thief.wikia.com che sia utile per ogni disegnatore, ma il tempo che ho e' davvero poco.
    Anarchy @ the hammerite church http://www.youtube.com/watch?v=iBDYmX2oAVo

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