Originariamente Scritto da
*__Rory-Style__*
Ciau sono nuova, siccome questa è la discussione che mi interessa di più in tutto il forum vengo direttamente a parlare qui! XD
allora Shin Megami Tensei: Persona 3 è un JPRG a anime e manga chiamato così appunto perchè è ambientato nel tipico paesaggio che troviamo nei manga e negli anime! XD
Persona 3 è ambientato nel Giappone moderno, nell’anno 2009. Protagonista del gioco, un giovane studente orfano della Gekkoukan High School, che ritorna nella sua vecchia città natale, Tatsumi Port Island.
Ed è costretto a vivere in un dormitorio insieme ad altri studenti.
Una notte il ragazzo viene attaccato dalle Shadows, creature che si muovono di notte e si nutrono delle menti delle loro vittime.
L’attacco subìto risveglia in lui il potere della sua Persona, Orpheus, con l’aiuto del quale sconfigge i nemici.
Il termine Persona indica nel gioco una parte dell'anima di un individuo che prende la forma di un mostro, di un demone, e che combatte dopo che chi lo possiede lo evoca, normalmente sparandosi un colpo alla testa con una pistola chiamata Evoker.
Presto il giovane scoprirà che anche altri suoi compagni di scuola ( Yukari e jumpei Ndr) condividono con lui questo potere, entrando a far parte dello Specialized Extracurricular Execution Squad (SEES), un “team” che lotta contro le creature dell'oscurità.
il gioco:
Persona 3 è sostanzialmente caratterizzato da due fasi di gioco ben distinte ma complementari: simulatore di vita quotidiana in cui il protagonista va a scuola, si rapporta a compagni e insegnanti, ecc..., e gioco di ruolo tradizionale, fatto di combattimenti e level-up.
Di base tutto è incentrato sul cosiddetto Calendar System, elemento che struttura di conseguenza l’avventura a periodi, seguendo un calendario “normale”, in cui mesi, giorni e ore si susseguono come nella vita reale.
In particolare ogni giornata è suddivisa in tre parti principali (e sette “sotto parti”): giorno (Early Morning, Morning, LunchTime, Afternoon), sera (After School ed Evening) e “dark hour”.
Durante i due momenti principali quotidiani, il giocatore può vivere attraverso il Pg la vita di un normale teenager nipponico, andando come detto a scuola, frequentando dei club, dei locali, uscendo con gli amici oppure addirittura giocando (idealmente, in realtà non avviene davvero) con un MMORPG chiamato “Devil Buster”.
Tutto ciò non ha una funzione prettamente ludica, ma uno scopo ben preciso: quello che si fa di giorno influisce poi, tramite il Community System (o Social Link), su quanto avviene la notte.
Sapersi muovere a scuola o per le vie della città, infatti, serve a reclutare nuovi elementi del party oltre che ad affinare l’intesa con quelli già facenteni parte, e a trovare nuove Persona da fondere.
Social Link:
Durante il gioco, infatti, si possono incontrare fra gli altri svariati personaggi “random”.
Ognuno di essi, poco più di una ventina, è associato ad un tipo di social link (e rispettiva Tarot Card), che a sua volta è suddiviso in 10 livelli.
Parlare con loro dopo averli conosciuti, ascoltare le loro storie, le loro paure, ma anche aiutarle se è possibile significa incrementare il proprio livello ”sociale” (nello specifico tre parametri: Intelligence, Charm e Courage) e quindi ottenere la loro simpatia, amicizia e alleanza, nonché vantaggi nella creazione e nella gestione dei "Persona".
Maggiore è infatti il livello del Social Link, maggiore sarà il bonus di punti esperienza che avremo a disposizione per la realizzazione o nell’evoluzione di una creatura nella Velvet Room.
Raggiunto il livello massimo di 10 del Social Link di un Pg, si potrà ottenere una Persona molto potente per quella specifica card.
Il battle-system:
Il tutto in attesa e funzione della dark hour.
Quest’ultima altri non è che un momento magico-temporale che si colloca fr
a la fine di un giorno e l’inizio dell’altro, allo scoccare della mezzanotte, quando una enorme torre denominata Tartarus emerge dal nulla dentro la scuola frequentata dai nostri eroi.
Questo edificio, costituito da 256 piani generati casualmente, è esplorabile anche dividendo il party per coprire rapidamente l’area, ed è infestato da mostri di ogni specie, tutti visibili sullo schermo e pertanto evitabili, nei limiti del possibile, se non si vuole affrontarli.
Qui andranno ricercate le 12 ombre da eliminare ogni volta.
In alcuni piani, piazzati in punti strategici, sono presenti poi degli "access point" e dei "terminal point" dai quali il giocatore può tornare all'inizio oppure spostarsi in altre zone senza dover quindi rifare ogni volta la stessa strada percorsa.
I combattimenti avvengono, come da tradizione, a turni.
Il giocatore può controllare però solo il Pg principale, mentre i compagni vengono gestiti dalla CPU.
Tuttavia è possibile impartire loro degli ordini semplificati, quali "Stand By" o "Full Assault" ad esempio, per ottenere un certo supporto tattico dalla squadra.
La battaglia è gestita tramite apposito menù circolare posto in basso a sinistra dello schermo, da dove è possibile selezionare le varie opzioni disponibili, fra le quali “Attack” (attacchi fisici), “Skills” (sono le abilità speciali associate a quelle della Persona equipaggiata), “Tactics” e “Persona” (assegna una nuova creatura al Pg).
Quest’ultima vale ovviamente solo per il personaggio principale, l’unico che può reclutare più Persone e cambiarle in battaglia.
Angeli e Demoni:
Il sistema di combattimento è caratterizzato dall'interessante "One More !".
Ogni nemico ha un suo punto debole che può essere legato ad un elemento (fuoco, ghiaccio, qui però indicati con nomi specifici quali Agi o Bufu ad esempio), ad un arma, ad una specifica mossa, ecc...
Se un membro del party riesce a sfruttare una delle vulnerabilità in questione su un avversario, questi andrà in status "down" mentre l'altro otterrà un "extra turn" che gli consentirà di compiere subito un altro attacco.
Se si riesce a ridurre tutti i nemici in questo stato, potrà allora realizzare un potente "All Out Attack", una sorta di combo eseguita da tutti i personaggi contemporaneamente, in grado di spazzare via letteralmente il party avverso.
Un altro elemento interessante del battle-system di SMT: P3 è legato al particolare parametro che gestisce le condizioni fisiche dei membri del party.
Questo aspetto monitora lo status di ogni individuo basandosi su quattro livelli: "great", "good", "tired" e "sick".
Se un personaggio si trova in una delle due ultime condizioni il suo apporto durante gli scontri è praticamente nullo, in quanto egli è più debole ai colpi nemici e meno reattivo del solito. Inoltre può infettare anche gli altri elementi del gruppo.
Alla fine di ogni combattimento, oltre ai soliti punti, si possono ottenere, tramite un “bonus card game” nuove Persona oppure punti esperienza addizionali, yen, item energetici, ed armi.
Anche le “persone” guadagnate così possono essere fuse fra di loro per generarne di nuove e teoricamente più potenti, all’interno della Velvet Room una stanza dove tutti ritroveranno Igor, in questo caso coadiuvato da un’avvenente assistente di nome Elizabeth, colui che oltre ad avere funzioni di guida-tutorial, aiuta l’utente a gestire le “persona” ed i parametri dei Pg, oltre a assegnare alcune sub-quest.
secondo me è un bellissimo gioco! anzi forse il migliore lo metterei al primo posto seguito da final fantasy XII! *_*
è già uscito in italia persona 4! XD
Non Vedo L'ora Di Prenderlo! *-*
Peccato che dovrò ricomprare la Ps2!
infatti questo gioco è stato fatto solo per Ps2! ç_ç
quando l'ho scoperto avrei voluto ammazzarmi! XD
io ho la xBox 360 quindi la prima cosa che ho cercato era:
Persona 4 Per xBox 360.
Ma a malincuore ho scoperto che non hanno comprato i diritti il contrario è successo con Final Fantasy XIII (per fortuna almeno quello XD)! ^^
comunque io ho finito persona 3 in 243 ore e qualcosa! XD
iniziato finito cercando di metterci il più tempo possibile, creando il maggion numero di persona e creando il più alto livello di social link (una faticaccia), devo dire che non mi sono mai annoiata! al mio compleanno abbiamo giocato fino alle 2 di notte perchè non riuscivamo a battere il boss dentro al love hotel! XD
Oddio me lo ricordo ancora! O.O
ahahah! XDXDXD
poi completato dopo essermi fatta un mazzo tanto per superare il boss finale l'ho voluto riniziare!
Scoprendo che se lo rinizzi al personaggio principale rimangono le statistiche e il lv di quando hai finito il gioco precedentemente! *-*
alla centrale della polizzia ci sono ancora le armi potenti e se non sbaglio hai tutti gli oggetti che avevi nella prima esperienza del gioco! ^^
io avevo Orpheus al 57 ma siccome non mi ricordavo che nella valvet room si possono registrare i persona (ma quando lo fai e c'è già lo stesso persona registrato elimini il persona precedente) ho registrato Orpheus al 3! ç_ç
Sono una deficente! XD
ero al 34 piano del tartus con 18 ore di gioco! ormai lo so a memoria! XD
avevo un paio di social link nuovi (che non avevo fatto nel primo tentativo) da sbloccare e un paio di video o "flashback" come preferite da vedere! XD
quindi mi sono messa a giocarci ancora! *-*
poi un giorno mio fratello ha fatto il deficente...mio padre si è incazzato e mi ha distrutto la ps2 con dentro il gioco! ç_ç
è stata la prima volta che ho subito uno shock! ç_ç
i salvataggi...erano...danneggiati! ç_ç
che sfiga! XD
va bhe! ora la compro nuova mi prendo il mio bel persona 4 e mi metto a sviscerarlo fino al midollo! XD
se avete bisogno di consiglio per persona 3 chiedete pure vi dico già che non sono connessa tutti i giorni e che comunque la mia connessione fa schifo...infatti salta sempre! XD
ciau! *-*
Scusate i vari Orrori di ortografia! XD