Originariamente Scritto da
Anx95
1. Se fosse stato in terza persona sarebbe stato gioco veramente noioso tipo Assassin's Creed (Con tutto rispetto, li metto solo in paragone) in versione innovativa. Pensa se veniva realizzato in terza persona non c'era quella inquadratura di pazzia che rendeva i salti e le acrobazie adrenalitiche senza "Cosicciole" che interferiscono tra il gioco e il nostro campo visivo, facendo credere di essere TU il protagonista del gioco.
2. E' logico che i palazzi e la grafica e' basata su colori Accesi/Chiari altrimenti non ci sarebbe stata una grafica alla "Cod 5" Scura/Tetra, invece si e' pensato a renderla reale (La città) tipo ai giorni nostri [New York...] E certo l'innovazione di introdurre cambio di colore di oggetti e' una innovazione piacevole senza dover premere start e vedere su una bussola e questo rende la giocabilità fluida e non noiosa. Commentando un episodio visto nel trailer se fai caso al trailer anche quello dopo la demo (Disponibile su Xbox 360) si vede come la protagonista passa da ambienti Chiari come la città ad un tunnel ferroviario, tetro senza aver problemi di luci, anzi ogni passo che si fà in quel tunnel si vedono le luci appese nel tunnel che danno un effetto alternato a luce chiara, ombra [Ho notato queste differenze avendo un televisore Mi**r da 14 pollici, pensate con un HD.
Quindi io penso che questa sia la grafica più innovativa fino ad ora, poi se la pensate diversamente siete liberi di criticarmi. Spero di essere stato chiaro e conciso e di non avervi annoiato con questo mio post.
Grazie.