Ophidian, Zelda ha venduto 7 milioni di copie va bene...............ma GTA IV 7 milioni di copie le ha vendute in una settimana.
Ophidian, Zelda ha venduto 7 milioni di copie va bene...............ma GTA IV 7 milioni di copie le ha vendute in una settimana.
Bologna Campione d' Italia..................nel 1964........
Zelda ha venduto quelle copie in un periodo in cui la console non era così diffusa come ora.
Comunque state sbagliando approccio. Si dovrebbe parlare di miglior gioco rispetto alla categoria.
Anche oggi, con l'enorme diffusione delle console, è normale che un prodotto come GTA IV venda molto più di un prodotto come Zelda. Tuttavia quest'ultimo è indirizzato ad un pubblico diverso.
Io sono un patito della saga Civilization, per me questo gioco è il migliore mai prodotto; ma è ovvio che abbia venduto meno di un GTA IV.
A torme, di terra passarono in terra,
Cantando giulive canzoni di guerra,
Ma i dolci castelli pensando nel cor;
Per valli petrose, per balzi dirotti,
Vegliaron nell’arme le gelide notti,
Membrando i fidati colloqui d’amor.
Andiamo un po' controcorrente .
Metal Gear Solid: The Twin Snakes.
Ok, allora fammi alcuni esempi di questi parametri... Certamente tutti i giochi non hanno la stessa "visibilità" alla loro uscita sul mercato, ma ricordo che in classifica WoW aveva il triplo degli utenti di UT, che era secondo, e non mi sembra che il mmorpg online, almeno prima del successo planetario, avesse fatto tutta questa pubblicità...
Mah, insomma! Su World of Warcraft c'era un'attesa a dir poco immane, stiamo parlando di una potentissima macchina da hype come la Blizzard, quello era un successo annunciato, credimi. Poi WoW avrà pure dato la spinta decisiva verso l'affermazione planetaria, ma non è che il genere fosse così ignorato anche prima (per fare un'esempio, Ultima Online non se l'era passata affatto male prima).
Poi mi chiedi i parametri... mah, mi sembra una cosa estremamente banale: grafica, sonoro, giocabilità, longevità... cura del plot, innovazione nel proprio genere, qualità di programmazione, livello di realismo, carisma, divertimento garantito ecc... Dopotutto, seguendo il tuo criterio le recensioni dovrebbero semplicemente limitarsi a un counter delle copie vendute...
Comunque sulle vendite di Ocarina of Time han già detto tutto Fundo e Naoto, ora non sembra una cifra così spropositata, ma non è da tanti anni che le console (e i videogiochi in generale) hanno avuto una popolarità così diffusa una diffusione così capillare. Una cifra del genere nel 98 è da considerarsi un successo di vendite a dir poco clamoroso
La metà degli utenti in questo topic non conoscono Ocarina of Time? O.O
...ma siamo veramente in un forum di videogame?
Voglio dire, non stiamo parlando di qualche giochino di nicchia, ma di un titolo che ha lasciato un segno indelebile nella storia dei videogiochi, è un pò come ignorare l'esistenza di GTA Vice City o Final Fantasy VII...mah
Queste classifiche lasciano il tempo che trovano, non credo sia possibile fare una valutazione oggettiva e univoca, troppe sono le variabili da tener conto.
Per esempio, ditemi il miglior film mai girato, o il miglior libro mai stampato, o la canzone immortale...impossibile, magari restringendo il campo per genere, console d'appartenenza, oppure anno di pubblicazione una classifica risulta più credibile e sensata.
Naturalmente tutti questi parametri sono soggettivi (ma dico proprio TUTTI, per quanto ci siano standard più o meno largamente accettati, si possono trovare argomentazioni a favore o contro qualunque qualunque cosa... per fare un esempio, F.E.A.R. ha ottenuto ampissimi consensi per la grafica; io l'ho trovata terribilmente priva di carisma, per quanto buona tecnicamente)
Il discorso è semplicemente che in un campo che è e rimane del tutto soggettivo, dare una qualunque attendibilità a un parametro che -per le ragioni che ho esposto- nasce completamente fallato in partenza, non mi pare proprio la via giusta da seguire