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  1. #141
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    Tidus,non riesco ad uscire dalla foresta Crawsus.L'ho girata tutta ma alla fine posso solo uscire da dove sono entrato però ho trovato anche un muro che però non riesco ad abbattere,ho trovato anche una specie di cristalli che possono essere buttati a terra,l'ho fatto ma continua a non succedere niente,cosa devo fare?

  2. #142
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    Per andar avanti dovrai abbattere quel muro e dopo troverai un boss, ma per farlo devi piazzare nei 3 altari di questa mappa 3 sigilli elementali (sai tipo quelli "Attk terra +150% Attk fulmine 1/2" ecc...), e si dia il caso che in questa mappa ce ne siano 3 sigilli che fanno al caso nostro.
    Per esempio uno ricordo che lo difendeva un mostro gigante, un altro credo sia in un guscio... quindi perlustra e piazza 3 sigilli elementali nei 3 altari in modo che i loro effetti influenzino la mappa.
    In questo modo il muro sarà rompibile con un paio di spadate (oppure crolla da solo, non ricordo) e dopo il boss si sbloccherà un altra zona nella mappa.
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  3. #143
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    Non andare di fretta in questo dungeon, che tra acque velenose e mostri volanti può essere una sezione molto irritante.
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  4. #144
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    Ma come?Ore e ore di gioco per poi farsi ciullare sotto il naso la sfera del drago?Mavvafanculo a Silmeria X) Almeno mi è servito per livellare i pg.
    Comunque noto una cosa che non mi piace su questo gioco anzi due cose:
    1)le abilità,o sono io un coglione che non ci riesco ma pur sapendo come si fa faccio fatica a creare e ad apprendere le abilità.Cioè,sono quasi al 30esimo livello con i 4 pg che uso momentaneamente e ho 2 abilità per ognuno e uno che ne ha 4
    2)Ogni qualvolta di trova un personaggio più forte di un altro li scambio di posto però si deve ricominciare da zero a livellare le abilità,magie e attacchi.Ho pensato di tenermi sempre i soliti 4 ma se trovo un guerriero che ha un attacco di gran lunga superiore a quello attuale è logico cambiarlo.Sta cosa mi sta proprio sui zebedei.
    PS:Mi mangerei una cacca.Al palazzo del dragone venerato ho trovato tre armi assai fighe,un bastone per mago,una spada e una balestra/arco,ho trovato anche un sigillo che aumenta di molto l'attacco(se non ricordo male)ma 1 volta su 5 rompe l'arma...beh, al primo attacco mi ha rotto le 3 armi fighe....doppio vaffanculo X)
    Ultima modifica di Star Platinum; 09-01-2010 alle 12:46

  5. #145
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    Aver solo un paio di abilità per personaggio è piuttosto normale, perchè non sempre si hanno gli oggetti con i simboli giusti ed è raro apprenderne tanti in una botta sola.

    Per i nuovi personaggi se sono gli spiriti che si evocano dalle armi io li lasciavo perdere, gli prendevo il loro equipaggiamento e continuavo con quelli della storia (Alicia, Rufus e quelli che c'erano... in alternativa utilizzavo solo gli stessi).

    Quel sigillo della rottura dell'arma è maledetto, pure a me mi ha rotto un arma che avevo appena trovato li (quindi era una buona), ed ovviamente non l'ho mai più utilizzato.
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  6. #146
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    Ho visto un tipo su youtube che aveva i pg circa al 25esimo livello o giù di lì e aveva una miriade di abilità,cioè una cosa incredibile O__O....mi sono sentito uno sfigato in confronto X)
    Anch'io uso i soliti personaggi principali(Alicia e Rufus),avevo anche pensato di tenermi buono Dylan e Lizard ma avevo come il presentimento che finisse com'è finito al quarto capitolo quindi di norma cambio solo il mago e il guerriero anche è da un pò che non trovo maghi o guerrieri più forti di quelli che uso attualmente.

  7. #147
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    Lascia perdere youtube, rischi di spoilerarti tutto... in più se uno non ha toccato gli Einherjar fino a fine gioco è assai facile far apprendere una marea di abilità lasciando i personaggi a livello bassissimo (per non parlare di chi usa l'aggeggio dei trucchi...).

    Sai per i personaggi da allenare che poi vanno a finire come si sa... il loro allenamento non sarebbe del tutto vano, infatti quando poi "ritornano" se erano stati allenati bene ti lasciano un'arma di tutto rispetto.
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  8. #148
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    Tidus,mi sono bloccato al boss della foresta degli spiriti.Mi casta quasi sempre debolezza e i miei pv scendono vertiginosamente senza mai essere colpito(700-800 pv al colpo)quindi quando il boss sfera un attacco il mio party è quasi sempre ko,qualche suggerimento?

  9. #149
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    chi ce fra tutti voi?

  10. #150
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    Citazione Originariamente Scritto da Star Platinum Visualizza Messaggio
    Tidus,mi sono bloccato al boss della foresta degli spiriti.Mi casta quasi sempre debolezza e i miei pv scendono vertiginosamente senza mai essere colpito(700-800 pv al colpo)quindi quando il boss sfera un attacco il mio party è quasi sempre ko,qualche suggerimento?
    Non hai nessuno oggetto che ti protegga da debolezza? Altrimenti usa qualche oggetto. Se non ricordo male in quel combattimento bisogna distruggere prima i cristalli elementali ai bordi del campo di battaglia per indebolire il boss.
    Come abilità metti quelle che ti ripristinano metà del danno subito o ti proteggono da un colpo mortale se i tuoi HP sono minori del 30% (tipo Pronto Soccorso ecc...). Nell'equipaggiamento guarda se hai oggetti simili a quelle abilità, per esempio un Metabolizzatore.
    Adesso non mi ricordo se c'erano dei sigilli particolari in quella zona che influenzano positivamente il nemico... in tal caso prendili per te oppure spostali in altre zone in modo che non ne venga influenzato il boss.
    Citazione Originariamente Scritto da GabrY Visualizza Messaggio
    chi ce fra tutti voi?
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