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Risultati da 1 a 10 di 51
  1. #1
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    Predefinito Nuova FM per Thief 2: Basso's Business

    Ciao Taffers!

    Volevo dirvi che anche se la comunità italiana dorme io sono attivo anche su un nuovo fronte nell'universo di Thief (finalmente)

    Infatti oltre al nuovo String Converter e al Betatest di una nuova (e forse segretissima) FM per Thief 2, sto anche lavorando in prima persona su DromEd realizzando una missione tutta mia.

    Si tratta di "Basso's Business", ed ecco a voi l'anticipazione del prologo.

    Siamo stati contattati da Basso che, dopo essersi sposato con Jenivere, si è trasferito in una città diversa dove ha avviato uno shop di serrature e serramenti. ("Hei, ma la trama mi ricorda qualcosa..!")
    In questa città una misteriosa donna ha avuto un'idea geniale: quella di costruire, grazie ai soldi del ricco padre e alla manovalanza della gente povera, un enorme "Centro del commercio". Giocando scopriremo se questa idea e le altre che la donna ha avuto, sono effettivamente farina del suo sacco...
    Basso ha preso in affitto uno dei lotti del Centro del commercio per la sua attività e le cose gli sono andate bene fino a quando un ben più attrezzato commerciante non ha aperto anche lui il suo negozio nello stesso Centro.
    Gli affari di Basso vanno in rovina e lui ci chiede con una lettera di intervenire per invertire la situazione. Non è detto però che l'antagonista debba per forza restare deluso dalle nostre mosse...
    Il Centro del commercio ha moltissime vie d'accesso, ma non vi è modo di entrare di notte, motivo per il quale Basso e Garrett escogitano un piano tanto semplice quanto vincente: infilare Garrett e i suoi attrezzi dentro due casse che verranno scaricate direttamente nel negozio di Basso poco prima della chiusura dei cancelli.
    Purtroppo sembra che la Guardia Cittadina sia stata avvertita con una missiva proveniente dalla City (come Garrett stesso) dell'arrivo di un celebre ladro ricercato. Tutta le guardie del centro sono state avvisate e hanno avuto in visione il disegno dell'uomo che potrebbe prendere di mira il luogo che, talmente tanto bene funziona, da contenere più ricchezze di qualsiasi altro nel mondo...

    Aggiornamento
    Primi Screenshot: una delle taverne del "Centro del commercio".





    Ultima modifica di BotaniciTraffici; 04-05-2014 alle 21:57

  2. #2

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    Questa sì che è una bella notizia! Avevamo proprio bisogno di qualche nuovo autore italiano.
    Hai appena iniziato o sei già a buon punto con questa missione? A quando qualche screenshot?
    Non so perchè ma la tua descrizione mi fa pensare ad un'ambientazione moderna. Spero che non sia così.....

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Angelot
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    Bravissimo! un nuovo FM-designer italiano era proprio quello che ci voleva! Tienici informati, e ovviamente quando sarà pronta sospenderò tutte le mie attività videoludiche per giocarla. Se hai bisogno di aiuto parla pure, anche se forse solo come tester, perché di Dromed, Rowena ed altri ne sanno ben più di me.

  4. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da Lady Rowena Visualizza Messaggio
    Non so perchè ma la tua descrizione mi fa pensare ad un'ambientazione moderna. Spero che non sia così.....
    Assolutamente no! Di "moderno" ci sono solo le idee di questa donna.

    Ho creato in Dromed tutto l'ambiente base con tutti i locali e i passaggi, ora devo riempirli e dettagliarli... e non è cosa da poco, come ben sai. Poi ci sono tutte le varie questioni tecniche che conosci e che mi toglieranno il sonno

    La storia invece è completa al 100% (ho avuto molto tempo per pensarla) e va "solo" resa giocabile.

    Appena termino uno delle due taverne del Centro del Commercio metto gli screen perché voglio assolutamente farvi vedere quanto bella sta venendo

    Comunque sto notando con grande piacere che DromEd se capito e studiato è veramente una bomba, nonostante i tanti difetti.

    Angelot non avevo ancora letto il tuo messaggio perché stavo già rispondendo. Grazie mille! Se avrò bsogno sarete i primi a saperlo (anzi no, i secondi)

  5. #5

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    Per qualsiasi dubbio circa le questioni tecniche conta pure su di me, se posso essere d'aiuto...
    Sono sempre imbarazzata nel dire questo, perchè magari la persona a cui mi rivolgo è più avanti di me. Ad essere sincera, nonostante io abbia rilasciato un po' di missioni, non mi ritengo affatto un'esperta. Non ho mai scandagliato tutte le varie possibilità dell'editor. In realtà mi sono limitata ad imparare quello che mi serviva al momento.

  6. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da Lady Rowena Visualizza Messaggio
    Per qualsiasi dubbio circa le questioni tecniche conta pure su di me, se posso essere d'aiuto...
    Grazie! Già in un paio di occasioni mi hai tolto qualche dubbio... ma ho paura che ti disturberò molto spesso Anzi... già che ci sono... In fondo al mess ti chiedo un consiglio!

    Citazione Originariamente Scritto da Lady Rowena Visualizza Messaggio
    Sono sempre imbarazzata nel dire questo, perchè magari la persona a cui mi rivolgo è più avanti di me.
    Non è così, fidati.

    Citazione Originariamente Scritto da Lady Rowena Visualizza Messaggio
    In realtà mi sono limitata ad imparare quello che mi serviva al momento.
    Non credo esista un metodo migliore di questo da usare con DromEd.

    Mi aiuti a togliermi un dubbio? Mentre lavori quali percorsi usi per i salvataggi e le risorse custom? Io ho creato una cartella direttamente dentro quella principale quindi i percorsi sono questi:

    ...\Thief2\MiaMissione
    ...\Thief2\MiaMissione\missione.mis
    ...\Thief2\MiaMissione\missione.gam
    ...\Thief2\MiaMissione\missione.cow
    ...\Thief2\MiaMissione\fam\famiglia1\texture1.pcx
    ... eccetara per gli oggetti e per le altre risorse che ancora non ho

    E' corretto?

    E poi ti chiedo: ti capita mai che quando carichi la missione (.cow) non venga caricato il gamesys anche se lo hai associato con set_gamesys missione.gam?

    Come vedi non posso essere più avanti di te ;-)

  7. #7

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    Io ho 2 installazioni di Thief 2, (anzi, sono 3, ma non complichiamo le cose) una per giocare e una per l'editing, così non faccio confusione.

    Perciò non ho una sottocartella \miamissione. I miei percorsi sono diretti: Thief2\missione.mis, Thief2\missione.gam, \Thief2\fam\miafam, ecc ecc.
    Forse tu stai usando FMSel? Ecco, quella è una delle cose che mi riprometto di imparare in seguito.....

    E poi ti chiedo: ti capita mai che quando carichi la missione (.cow) non venga caricato il gamesys anche se lo hai associato con set_gamesys missione.gam?
    No, non mi capita mai, anche perchè non uso cow, anche se so che forse dovrei. Io tengo .mis e .gam separati. Aggiorno il .gam molto spesso, ogni volta che aggiungo qualche nuovo elemento.

  8. #8
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    Grazie ;-) Mi sa che devo organizzarmi anche io così...


    Citazione Originariamente Scritto da Lady Rowena Visualizza Messaggio
    Forse tu stai usando FMSel? Ecco, quella è una delle cose che mi riprometto di imparare in seguito.....

    Sì lo sto usando... ma sinceramente non trovo vantaggi nell'usare FMsel con DromEd anzi... Se avvio DromEd mi parte FMsel, ma quando avvio la mia missione parte DromEd nudo e crudo e devo comunque caricare manualmente. Inoltre i percorsi sono ancora diversi del tipo thief2\Fms\MiaMissione\blablabla
    FMsel lo continuerò ad usare per giocare, questo è sicuro, ma l'associazione tra i due programmi la toglierò molto presto.

  9. #9
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    Bellissima notizia.

    Spero che tu ce la faccia fino alla fine e non demorda.

    perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

  10. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da Smallman_647 Visualizza Messaggio
    Spero che tu ce la faccia fino alla fine e non demorda.
    In generale non demordo mai in ogni cosa che faccio, a meno che non ci sia costretto

    Dopodomani arrivano gli screen!

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