THE DARKNESS

Nome: The Darkness
Sviluppatore: StarBreeze
Produttore: 2K Games
Sito Ufficiale: http://www.2kgames.com/thedarkness/local.htm
Genere: FPS / Action / Free-Roaming
Data di uscita: 20 Luglio 2007 (dai, dobbiamo resistere ancora un pochino....)


Nascita del videogioco:
Top Cow Productions, nata in USA nel 1992 come casa editrice indipendente, riuscì a crearsi una propria fama grazie ai due ambiziosi progetti del fondatore, Marc Silvestri, ovvero WitchBlade e The Darkness.
Ed è proprio da quest’ultima opera che i ragazzi di StarBreeze, già autori del brillante The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay, hanno deciso di creare un videogioco ispirato alle tenebrose e sanguinolente avventure dell’antieroe Jackie Estacado, efferato killer al servizio della famiglia mafiosa Franchetti e dotato di terrificanti poteri oscuri.

Finalmente StarBreeze è pronta per l'uscita di questo grande videogioco, che potrebbe diventare tra i migliori prodotti dell’anno e, sicuramente, un acquisto obbligato per goderci un'estate altrimenti piuttosto povera di titoli. Leggete e capirete perché!


Trasformazione in "The Darkness":
Spoiler:
Jackie muore in una trappola tesa dai Franchetti e in qualche modo torna in vita per cercare vendetta su chi lo aveva ucciso, capofamiglia incluso. Nel protagonista risiede un’antichissima forza distruttiva, The Darkness appunto, che da generazioni viene tramandata di padre in figlio e che si manifesta per la prima volta al compimento dei 21 anni.




Jackie, posseduto da The Darkness si dimostra spietato e senza pietà, non nutrendo il benché minimo rimorso per i cadaveri che si lascia alle spalle né tantomeno per gli orrori e le sofferenze che provoca nelle buie e fetide strade di New York...
.... ma non solo:
Spoiler:

New York infatti non sarà l’unico scenario in cui vi troverete, poiché circa un terzo dell’avventura sarà ambientato in un luogo testualmente definito “peggiore dell’inferno”: l’AltroMondo. 8O
Nonostante non ci siano ancora notizie ufficiali a riguardo, molto probabilmente si tratterà di uno spazio al quale il personaggio dovrà accedere di frequente per acquisire nuove abilità demoniache ed aumentare a dismisura il proprio potere; una realtà parallela paragonabile ad una sorta di conflitto bellico in cui si combatte contro soldati-zombie costretti a rivivere, per l’eternità, le mostruosità della guerra alla quale hanno preso parte in vita. Una volta uccisi (o meglio, dopo esservi cibati dei loro cuori), i nemici sprigioneranno una nube nera che il personaggio sarà in grado di assorbire per incrementare i propri parametri: più sarà scura e più potere accumulato sarà grande.

E' stato tuttavia affermato che ci sarà molto di più dietro a questo luogo misterioso in quanto sarà dove si potrà approfondire sia elementi della trama sia la conoscenza dell’oscuro potere di The Darkness; in questo contesto Jackie dovrà di fatto affrontare i propri demoni e lottare contro il suo stesso corpo per assumere il controllo della terribile forza che scorre nelle sue vene.




Caratteristiche di gioco:
The Darkness sarà un curioso mix tra first-person shooter (sparatutto in prima persona), action e free-roaming in cui, sin dal primo istante di gioco, l’utente potrà esplorare la città per attivare delle quest secondarie, parlare con dei PNG o anche ucciderli per estrarre la loro forza vitale. Questa caratteristica sembrerebbe lasciare uno spazio enorme alla varietà di scelta del giocatore, soprattutto perché accanto libertà di movimento appena menzionata, ci sarà un gameplay piuttosto elastico e facilmente adattabile alle proprie preferenze.

Quando Estacado mantiene la sua forma umana può servirsi di armi da fuoco ed equipaggiamenti, in maniera non molto dissimile da quanto accade in altri esponenti del genere. Il personaggio si muoverà con lo stick sinistro, prenderà la mira con quello destro, sparerà con i tasti dorsali, eseguirà le azioni con X e così via; l’aspetto esaltante della cosa consiste, ad ogni modo, nella possibilità di avvicinare un avversario ed eseguire combo spettacolari che cambiano a seconda dell’arma che si sta impugnando al momento dell’aggressione!

Il sistema di controllo legato alle armi appare dunque abbastanza intuitivo, al contrario di quello legato al potere oscuro che richiederà, a quanto pare, uno sforzo maggiore per riuscire ad apprenderlo a fondo. Sostanzialmente The Darkness potrà essere evocato in due modi: diventando un tutt’uno con esso o richiamandolo a sé sotto forma di darkling, subdole creature che possono essere evocate in punti prestabiliti del percorso. Nel primo caso, Jackie sarà in grado di vedere al buio ed utilizzare particolari abilità, come ad esempio, i tentacoli della sua forma demoniaca per infilzare i nemici, rompere piccole casse o scagliare in aria automobili e persone quando il livello del potere sarà abbastanza alto da consentirlo.

Convocando al vostro cospetto i darkling, invece, si avranno a disposizione un piccolo esercito in grado di eseguire ordini ed eliminare gli oppositori nei modi più impensabili. La prerogativa più interessante di questi pestiferi “aiutanti”, oltre all’utilissima capacità di camminare sulle pareti, è data dalla loro attitudine ad acquisire le caratteristiche del nemico ucciso; una proprietà piuttosto interessante visto e considerato che tra coloro che dovrete abbattere ci saranno mafiosi, poliziotti, operai, agenti di FBI e SWAT, teppisti, delinquenti, ignari passanti e via discorrendo.

Al momento l’unica limitazione certa al costante impiego di queste figure è data dalla necessità di trovarsi in una zona buia o poco illuminata (o al limite da rendere tale sparando alle fonti di luce presenti) ma probabilmente gli sviluppatori avranno pensato ad ulteriori restrizioni volte a spingere l’utente a farne un uso più razionale.

Le ambientazioni saranno altamente distruttibili: si potranno percorrere gli oscuri bassifondi di New York, girare per i porti marittimi, viaggiare attraverso i tunnel della metropolitana e salire fin sopra ai tetti degli edifici.

Ci potrà utilizzare The Darkness, muovendolo lungo i muri e nei condotti, per le fonti di luce e spiare le mosse dei nemici; oppure farlo penetrare nei buchi delle serrature per fargli forzare le porte.

Si potrà scegliere tra 4 tipi diversi di Darkling: Berseker, Pistolero, Kamikaze e Annienta-Luce, i quali eseguono i tuoi ordini di morte e devastazione.
Esistono però circa una ventina di costumi diversi che indossano a seconda del posto dove ci troviamo e del loro umore. Per esempio, se evochiamo un Berserker vicino ad un incendio, questo spunta vestito da pompiere (ovviamente prima bisogna trovare il suddetto vestito).