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  1. #1
    Furiano L'avatar di {_Riddick_}
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    Arrow [Tutorial] Vegas 6 - parte 2

    Ecco qui proposta la seconda parte del tutorial.
    Dopo aver preso dimistichezza con le principali funzioni del programma, andiamo dritto al sodo e proviamo a montare qualcosa.


    Enjoy yourself.

    Vegas 6 - Tutorial - parte 2


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    -- Prova di editing - prime modifiche--

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    La prima cosa che dobbiamo fare consiste nell'importare del materiale. Se avete letto la parte 1 sapete già cosa fare. Andate su File - Import - Media e selezionate i files su cui vorrete lavorare.

    Spoiler:


    Fatto questo, il vostro video di prova si andrà a posizionare direttamente nell'area Project Media. Come avevamo già detto prima, tutto il materiale importato si andrà a catalogare li.
    Incominciamo col posizionare il nostro video nella timeline, ma prima inquadriamo la situazione:
    La nostra timeline può disporre di diversi livelli, ovvero, lavora su diversi piani. Chi uso programmi di grafica del tipo Photoshop può capire benissimo. Il nostro video finale, se voremmo, potrà essere il risultato dell'unicone di più livelli contenenti immagini diverse.
    Per creare un livello basta cliccare con il tasto destro sulla timeline (ancora vuota) in questo modo:

    Spoiler:


    Come potete vedere, ritroviamo due opzioni che ci interessano:

    Insert Audio track : Con questa opzione realizziamo un livello dedicato esclusivamente per files Audio
    Insert Video track : Con questa opzione realizziamo un livello dedicato esclusivamente per files video

    Proviamo allora a cliccare su ambedue:

    Così se trasciniamo il nostro video sulla timeline questo si andrà a collocare sui due livelli, spezzandosi in audio e video.
    Anche evitando la creazione dei due livelli, se avessimo trascinato direttamente il video sulla timeline vuota, si sarebbero creati automaticamente. Tuttavia è importante saper creare i livelli manualmente, in quanto, se vogliamo realizzare qualcosa di più complesso potremmo creare più livelli. Ma per adesso concentriamoci solo su due.

    La vostra timeline si presenterà così:

    Spoiler:


    Esaminiamo alcune funzioni:

    1 Questa è la parte video della clip da voi scelta
    2 Questa è la parte audio della clip da voi scelta
    3 Quì, troviamo alcune funzioni che se impostate, varranno per tutto il livello, ovvero per tutte le clip che posizioneremo li. Ad esempio vediamo Level 100% - se noi scaliamo il valore possiamo notare come la clip andrà in trasparenza fino a scomparire al valore 0%. Questo è molto utile, nel momento in cui decidiamo di creare due livelli: quello superiore, se impostato ad un qualsiasi valore intermedio, andrà in trasparenza, lasciando intravedere quello sotto. Il tutto allo scopo di creare dei bei effetti stile "grande schermo"
    4 Qui disponiamo della console riferita al livello Audio. Ci permette di gestire il volume.
    5 Questo serve invece per segnare il tempo, circa dove si è arrivati e dove ci siamo fermati nella riproduzione.
    6 Console del tempo. Grazie a questa ci muoviamo in modo agile durante la riproduzione.
    7 Rate ci permette di avanzare a velocità superiore nel tempo. Non è nulla di permanente, serve solo a spostarsi nel momento di bisogno.
    8 Questo ci sarà utilissimo più in la. Qui infatti abbiamo l'occasione di zoommare sulla time line, ingrandendo periodi di tempo così da poterli meglio esaminare.
    9 Questa è parte della timeline disponibile ma non utilizzata.
    10 Questa parte ci serve per comprendere quanto tempo stiamo utilizzando e saperci regolare.
    11 In questa parte (parte terminale del video) disponiamo di due pulsanti:

    Pan/Crop: Entrando nella zona Pan/Crop ci troviamo di fronta ad una schermata del genere:

    Spoiler:


    Analizziamo per adesso solo gli elementi più importanti. Gli altri li riprenderemo dopo a momento opportuno:

    Dunque analizziamo diversi punti fondamentali:

    1 Questo è il punto di rotazione. Spostiamo questo per ottenere una lieve rotazione durante la riproduzione.
    2 Qui ritroviamo diversi parametri, da poter modificare, per calibrare la posizione dell'immagine.
    3 Qui disponiamo di una timeline. Ogni volta che modifichiamo qualcosa o qualche parametro, viene visualizzato un rombo in corrispondenza del momento in cui hai applicato la modifica. Questo rombo è possibile rimuoverlo o spostarlo nella timeline, così da poter ritardare l'entrata in scena di quel cambiamento.
    4 Parlando dell'immagine (che non è altro il fotogramma del momento che stiamo osservando) questa disponde di 4 punti agli angoli e 4 al centro di ogni lato. Tenendo premuto su questi, è possibile zoommare o rimpicciolire la scena. Se poi facciamo la stessa cosa tenendo premuto il tasto Ctrl possiamo dare origine a delle scene in 16/9 e olte. Possiamo ad esempio ridurre la scena ad un singolo fascio.
    5 Infine qui disponiamo di una barra verticale di opzioni. Tramite questi possiamo applicare delle modifiche, quali zoommare per analizzare o gestire meglio l'imagine decidere gli assi di rotazione ecc.....Analizzeremo il loro uso in particolare a seconda dei casi e delle esigenze.


    Effect:

    Eccoci qui ad analizzare una delle parti più belle.
    La zona degli effetti:

    Spoiler:


    A prima vista ci troviamo di fronte ad una lista di effetti che ci troveremo a gestire. Sono tanti, Vegas dispone di una vasta gamma di effetti, combinabili tra di loro, al fine di realizzare veri e propi lavori al livello professionale.

    Prendiamone uno a caso:

    Analizziamo ad esempio "Film effect" ed impostiamolo nel modo seguente:

    Spoiler:


    Procedendo e confermando andiamo subito a vedere il risultato, ovvero, andiamo nella console del tempo nella timeline iniziale e premiamo play.
    Il video riprodotto sembrerà d'epoca, propio come nei vecchi film.
    Gli effetti sono tantissimi e gli scopi da raggiungere altrettanti. Le combinazioni sono infinite.
    Ogni effetto avrà una console di regolazione simile a quella di film effect ma andrà anche a cambiare a seconda dei casi.


    Ciò che abbiamo fatto fino ad ora non è nulla a confronto di quello che sarete in grado di fare una volta eruditi in materia. Quindi passiamo alla prossima lezione
    Ultima modifica di {_Riddick_}; 12-06-2007 alle 10:02
    Ciò che non ti uccide, ti rafforza.

  2. #2
    Furiano L'avatar di {_Riddick_}
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