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  1. #2511
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    VORES lv 49/50 nabudis/corridoio della promessa quando un'oscuroelemento è pronto ad attaccare passa dalla parte alta del corridoio a quella bassa debole a luce
    Yo.

  2. #2512
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    ok risolto,ho LA girasole!




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  3. #2513
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    Citazione Originariamente Scritto da biondo94 Visualizza Messaggio
    ok risolto,ho LA girasole!
    wow ha me mancano poche polveri d'anima e 5 arcane per la grandarcana finale


    ma penso che tra poco troverò l'alabarda eccelsa nelle miniere di henne
    Yo.

  4. #2514
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    secondo me la polvere d'anima è stata il piu difficile oggetto da ottenere...ma tanto ormai la gira con basch toglie ad ogni attacco 9999...sono piu che felice...




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  5. #2515
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    sono molto difficili anche le fiamme infernali

    P.S. quanti soldi avevi quando hai preso la "girasole" ?
    Yo.

  6. #2516
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    pochi,poi sono andato dai mitici lord neri nel tempio di miriam e in 2 sessioni di uccisioni sono arrivato a 600.000 guil....cmq per le fiamme infernali non ci vuole niente,solo fortuna perchè i cerberus ci sono sempre...secondo me gli oggetti piu difficili sono le anime supreme e per te??




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  7. #2517
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    forse le polveri d'anima
    Yo.

  8. #2518
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    Bene, ho finito FF XII da circa un anno, ma ora mi è tornata la voglia di completarlo per bene.

    Allora, ricordo che fino a qualche tempo fa, vi era una guida su tutti gli Esper e sui ricercati, c'è ancora?

    Sennò, qualcuno mi può dire qual'è l'ultimo mostro della caccia e l'ultimo esper? Magari con qualche informazione?

    Grazie.
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  9. #2519
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    ULTIMO ESPER:
    Costo in LP: 200
    Zodiaco: Ofiuco/Serpentario
    Elemento: Oscuro
    Locazione: Miniere di Henne - Area scavi speciali
    Livello consigliato: 65+
    Limitazione: Nessuna
    Tecnica Esper: Eclisse finale

    Per poter combattere contro il più potente degli Esper, dovrai prima averne sconfitto altri 10 e aver sconfitto il ricercato Noetikos. Parla con Yughil l'elementalista a Jahara, terra dei Garif, per farti aprire la strada. Ricorda che il colore dei pannelli dev'essere rosso per poter raggiungere l'Area scavi speciali, dove si trova Zodiark. Una volta trovato, assisterai a una scena dopo la quale comincerà il combattimento. Comincia usando Dispel e facendo aprire a ventaglio i tuoi personaggi, per fare in modo che le potenti magie dell'Esper non colpiscano più di un personaggio alla volta. Bersaglialo a tua volta con tali magie (Collasso, Sancta e Flare in particolare) e sfrutta armi infuse con l'elemento Sacro per infliggere una maggiore quantità di danni. Attenzione a Darkaja, devastante attacco di tipo Oscuro il cui danno può essere assorbito indossando protezioni Maschera Nera o Scudo Demoniaco. Cerca di entrare in battaglia con dei personaggi con livelli pari a un numero primo, poichè Zodiark tende a usare attacchi fisici su personaggi di livello divisibile per 2, 3 o 4. Verso la fine della battaglia l'Esper diventerà una vera bestia, accrescendo la propria velocità e potenza fisica e magica. Inoltre casterà su stesso Kiai, che lo renderà immune ad attacchi fisici e magici. Aspetta che la barriera svanisca per procedere l'assalto prima che nei crei un'altra. Fai attenzione a rimuovere lo status Reflex se intendi bersagliarlo con le Magie, che comunque dovranno essere neutrali, per ovviare alla tecnica con cui Zodiark cambia elemento. Nota che se Zodiark ha attiva la barriera, nemmeno le apoteosi avranno effetto, perciò in questa fase cerca semplicemente di sopravvivere ai suoi attacchi. Resisti fino alla fine per ricevere il più potente di tutti gli Esper di Final Fantasy XII.

    Gambit di Zodiark

    1) Padrone in status Pietrosi --> Eclisse Finale
    2) Più di un nemico nei paraggi --> Collasso
    3) Nemico che assorbe Oscuro --> Flare
    4) Nemico debole a Oscuro --> Raggio dissolvente
    5) Nemico più vicino in vista --> Raggio dissolvente


    ULTIMO MOSTRO DELLA CACCIA: Yazmat

    [Rango richiesto: 11 ; Ricompensa: 30.000 guil, Stemma del teocida]
    Sei arrivato al capolinea. Recati da Montblanc dopo aver sconfitto gli altri ricercati e preparati alla battaglia col mostro con più HP. La cosa positiva di questo ultimo combattimento è che cambiando area il tuo avversario non ricaricherà mai i suoi HP, quindi potrai spezzare il combattimento ogni volta che lo riterrai opportuno. Il livello consigliato si aggira intorno all'85. inizia con Falciadifesa almeno 10 volte e usa tutte le magie di supporto che hai, da Protega a Hastega fino a Shellga. Dopo di che equipaggia le armi di elemento Oscuro. Cerca di far andare almeno uno del tuo party a fare da esca al nemico che altrimenti si curerà; ogni volta che spezzi il combattimento usa Dispel per annullare Rigene e ricordati di annullare il Reflega che ti lancierà addosso prima di curarti; non usare Sancta e qualsiasi cosa abbia a che fare con l'elemento Sacro; carica il tuo fucile con colpi oscuri, equipaggia il tuo mago con l'anello del saggio per limitare il consumo di MP e infine usa lo status Fede. Ricordati di andare ogni tanto a salvare la partita interrompendo il combattimento. Combatti con una strategia continua e costante fino a quando il mostro non morirà. Torna da Montblanc per avere la tua sostanziosa ricompensa.

    spero di esserti stato utile
    Yo.

  10. #2520
    † Marilyn Manson † L'avatar di Jacques de Molay
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    Grazie, gentilissimo.

    Solo ora ho notato che non ho dieci esper e tanto meno, ho un livello sufficente.

    Ricordo che tempo fa girava un link, nel quale vi erano descritti tutti i mostri della caccia e tutti gli esper, compresa la loro posizione e una breve strategia.

    Qualcuno lo ha ancora?
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