Originariamente Scritto da
Ippolita
E' verissimo, hanno sfruttato l'amarezza che dà il fatto di aver "gestito" un sogno (Tidus) per tutto il gioco. Un po' come il primo Prince of Persia che alla fine, dopo aver sconfitto tonnellate di zombie, aver fatto le peggio acrobazie sui muri, aver tribolato per aiutare (e non solo^^) Farah...non è successo niente di tutto ciò.
Di positivo vorrei aggiungere che non è indispensabile che, sfruttando pg noti, non si possa creare qualcosa di gradevole.
Mi metto a citare? Letteratura, cinema, videogiochi?
Se nella Square non sono proprio "bastardidentro" potrebbero ottenere dei pregevoli risultati anche senza cadere nel riciclaggio più trito...
Hai mai finito il gioco senza vedere la scena del ritorno di Tidus, cioè senza la storia degli ultimi fischi?
A me ha fatto un effetto strano...