Originariamente Scritto da
ceco82
Hai ragione, qui per il momento parlano solo di nuovo sistema di vibrazione per dare immersività maggiore a seconda delle situazioni, per fare un esempio il vibrare di un'arma da fuoco sarà diverso da una vibrazione alla guida di un veicolo. non chiedermi come faranno e se ne valga la pena, di questo hanno parlato. Altra feature sarà quella di dare il famoso force feedback ai grilletti, cioè nella fattispecie è il controller che si setta in base alla funzione del gioco, per capirci anche qui, se sparo avrà la sensibilità di un grilletto da arma da fuoco, se sto aprendo una porta di un antico tempio magari lo troverò più duro. Ti confesso che a me queste novità non mi fanno gridare al miracolo, possono esserci come no per me le cose importanti sono altre ma tant'è !