E se non sapete cos'è Mixer ve lo spieghiamo noi...
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50 milioni di dollari.
Per streamare lui che gioca a Fortnite; ripeto, 50 Milioni di dollari per avere un tizio che gioca ad un videogioco su internet.
C'è qualcosa che non va nel mondo.
Eh, il discorso è sempre lo stesso. Se riduciamo tutto ai minimi termini possiamo dire "pagano 100 milioni uno che insegue una palla che rotola". Il problema è che noi vediamo sempre e solo i soldi che escono ma non vediamo quelli che entrano. Se MS ha fatto una mossa del genere, evidentemente è conscia di poterci guadagnare sopra...
Mezzo milione di nuovi iscritti al suo canale subito dopo averlo appena inaugurato su Mixer. Non penso che in casa MS siano così fessi da regalare tali cifre senza il giusto e ampio tornaconto personale.
Il discorso per me è diverso. Io non capisco cosa spinga le persone a starsene lì a guardare ore e ore di altre persone che videogiocano. Sarò mentalmente chiuso, ma è una cosa che non mi so spiegare. Attenzione però, io i gameplay li guardo. Però li guardo per un semplice motivo: farmi un'idea più ampia del gioco di cui sono interessato. una cosa extra che aggiungo alle recensioni. E soprattutto guardo gameplay che non spoilerano nulla. Mentre vedo che c'è gente che segue i gameplay di giochi interi, rinunciando alla magia e al piacere di godersi quei giochi dal vivo e da se. E lo so che sono troppo drammatico e pure esagerato, ma secondo me questa è l'ennesima prova che dimostra che il mondo videoludico sta sprofondando verso la m***a più totale.
In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
Pixer, il punto è che al di là del gameplay puro e semplice ci sia anche la capacità di intrattenere, che dev'essere il pane quotidiano di questi creator. Pensare di avere milionate di pubblico perchè semplicemente ci si piazza davanti ad una monitor a giocare temo non sia sufficiente.
è comunque un tipo di intrattenimento che è rivolto al 99% ad una fascia di audience ben precisa, ovvero quella dei teenager, vero e proprio pozzo senza fondo per tutte le campagne di marketing. Poi qui si potrebbe partire con un discorso su cosa rappresenta ad esempio Fortnite per i teenager, una cosa che noi non riusciamo minimamente a comprendere, al di la che possa piacere o meno il gioco ma per "loro" il mondo dei videogame è questo, non hanno la minima idea di cosa voglia dire giocare un gioco in sigle player, uno di quei giochi dove magari ci metti 100 ore per finirlo, la loro esperienza videoludica è questa, una manciata di minuti da godersi appieno senza memoria, senza salvare nulla, si viene uccisi e si ricomincia da capo, a me sta cosa da sui nervi giuro. ;)
No ma lo so che intavolano show e riescono a intrattenere il pubblico anche con altro oltre che il semplice giocare. E lo so principalmente perché ho un cuginetto di 10 anni che è sempre piantato davanti al tablet a seguire sti tizi. Hanno sicuramente trovato e creato un modo di guadagnare che io personalmente invidio. Ma togliendo rari casi, sono tutti copia e incolla di altri. una cosa che avevo già sollevato in passato: io degli youtuber odio principalmente quelle c***o di urla e voci in falsetto. Quel fare smorfie da idioti, esaltare ogni singola cazzata ecc ecc. E ripeto, tutto ciò lo noto perché inconsciamente lo assorbo da mio cugino che li guarda. Ora sicuramente questo Ninja non sarà come gli altri, ma quanti youtuber possono essere riconosciuti come persone che hanno creato realmente un loro modo unico di intrattenere? Semplicemente hanno trovato la loro miniera d'oro non una gioventù che si aliena davanti ai loro video come io lo facevo quando scoprì internet e l'infinito mondo dei porno. Solo le che lì la mia alienazione, se andava bene, durava 5 minuti XD
Ah, ho anche una cugina che si aliena con YouTube: però su altri generi di video.
In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare