Dopo una serie di indiscrezioni arrivano le prime informazioni ufficiali su PlayStation 5.
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Il fatto che sia quantomeno retrocompatibile con la PS4 è gran cosa. Speriamo sia davvero una rivoluzione, e che non ci si ritroverà a metà generazione con console 1.5 come accaduto con PS4 pro e One X. Per il resto attendo annunci ufficiali.
Si vabbè , io spero che gli sviluppatori siano abbastanza intelligenti da sviluppare giochi in 2k con tutti i dettagli ad ultra , o perlomeno che lascino la scelta , perché se lo standard deve essere il 4k con i soliti 30 miseri fps o un 8k upscalato che mi fa rinunciare a tutte le migliore siam messi male. Purtroppo l utente medio ignorante sull hardware ha bisogno di leggere la sigletta OTTOKAPPA!!!! Invece di preferire la qualità vera
Certo, anche la PS4 supporta giochi in 4k, ma ne avessero fatto uno...
Forse PS5 supererà anche One X in potenza di calcolo di 6 TFlops ma dubito che avrà un lettore 8k nativo, anche PS4 Pro non ha un vero lettore 4k ma il suo segnale è upscalato.
La tecnica usata da PS4 Pro per upscalare il segnale a 4k è ottima, speriamo che lo sia anche quello di PS5 per 8k. Mi domando come mai Sony continui a rivolgersi alle CPU e GPU AMD quando esistono secondo me altri tipi migliori, non dico le Intel ma anche le PowerPC o le MIPS o ancora le Digital Alpha.
Evidentemente per una questione di accordi e per una questione di affidabilità e rapporto qualità/prezzo.
Che poi anche lasciando Amd non è che si assista a chissà quali incrementi prestazionali eh, l'importante è restare nel terreno "conosciuto" perchè tu produttore di hardware devi trovare una soluzione che stia a metà strada tra le prestazioni e il volere delle software house.
La storia con Ps3 ci insegna che una CPU esotica come fu il Cell tende a dannare la vita agli sviluppatori che si trovano poi nella condizione di dover fare un doppio lavoro, ovvero sviluppare una versione Pc/Xbox e poi dover riprendere in mano il tutto e rifarlo onde adattarlo sull'hardware esotico.
E se da un lato raggiungi ottimi risultati con i titoli esclusivi dei first parties che ben conoscono il tuo hardware, dall'altro lato ti ritrovi con vari problemi sui multipiattaforma dei third parties avendo loro meno tempo per prendere familiarità con il tuo ecosistema.
Ultima modifica di Phantasmagoria; 17-04-2019 alle 16:52
OK, le CPU AMD sono un buon compromesso tra prezzo/prestazioni ma le CPU Intel sono piu' veloci e sono compatibili con il codice x86. La stessa Sony nel 2000 usava la CPU MIPS (la famiglia di CPU delle workstation SGI) nella PS2 che ha avuto un enorme successo mondiale. Se non sbaglio la PS4 ha il sistema operativo basato su FreeBSD (quindi UNIX). Che OS avrà PS5?. Infine mi spiace che la 3dfx interactive degli anni '90 sia fallita perchè era la leader della grafica 3D. Mi chiedo se sia possibile oggi costruire una console basata sulle schede 3dfx dei PC e magari del processore Itanium a 64bit.