Originariamente Scritto da
Pjpixer
Premessa: ma come mai il pubblico ha apprezzato meno Darksiders II? Io ancora oggi quado ripenso alle ambientazioni e ai vari boss facoltativi ho orgasmi incontrollati. E non vi dico cosa succede ogni volta che riascolto la colonna sonora. Sono d'accordo sul fatto che il primo sia un gioco epico. E lo dimostra il fatto che lo abbia finito per ben due volte in meno di un anno. Ma trovo il secondo un degno seguito.
Parlando di questo: le novità sono ben accette, ma quando tentano di snaturare troppo la base con cui è nato un gioco, il nuovo rischia di essere offuscato. La stessa mancanza dei puzzle, che non erano certo difficili nei precedenti capitoli, per me non è una cosa da poco: erano un'aggiunta divertente che oltre ai muscoli ti faceva attivare il cervello. Felice invece che il gioco ti invogli a esplorare l'ambiente nella sua totalità. È una cosa che ho sempre amato fare in quasi tutti i generi di videogiochi. E affascinanti anche le varie trasformazioni elementari di Furia. Mi piace un po' meno questa cosa di essere puniti con la perdita delle anime (tranne se si vanno a recuperare) in caso di morte. Sicuramente serve ad aumentare il livello di sfida, ma non la vedo come una cosa che possa farmi impazzire.
P.S. da quel che ho capito ci possiamo dimenticare le sessioni a cavallo. Ma almeno ci sarà la possibilità di raccogliere armi e armature da potenziare o vendere a Vulgrim? Era una caratteristica che ho molto amato nel 2.
È un titolo che prenderò al 99%. Ma solo quando sarà calato di prezzo.