Beh Spyro pur non essendo un cpaolavoro è un gioco divertente che regala diverse ore spensierate all'insegna dell'allegria. L'idea di riproporlo per le generazioni di pischelli attuali che non hanno modo di reperirlo non è così campata per aria, io avevo preso la versione su PS3 a quattro spiccioli in offerta sullo store, mia figlia lo sta giocando ora e lo apprezza molto.
Io avevo preso la N. Sane Trilogy per moglie e figlia... Poi li ho platinati tutti e tre
Diciamo che Spyro mi attira sinceramente meno, ma confido in una lista trofei che offra una sfida decente (al pari di Crash, che presentava 3 platini tutt'altro che semplici, soprattutto il primo), visto che il comparto grafico è di ottimo livello.
La riflessione di Prussia la trovo centratissima, ma quella è una magia che può essere compresa e ricordata soltanto dai vecchietti come noi XD
Io invece, se nn ricordo male, non ho mai finito il terzo. Non ricordo il motivo, non che non mi piacesse, ed odio non finire i giochi (outland porcoggiuda ancora nn riesco a finirlo, porcaeva) ma forse furono i soliti motivi di mancanza di tempo.
Io alla faccia di chi dice che i videogiochi rincoglioniscono i bimbi, dico solo che mia figlia ha imparato a leggere in fretta perchè voleva poter leggere i dialoghi in Kingdom hearts....oltre che leggere i suoi libri, ovvio.
Mia figlia mi chiede sempre "Papà perché tu prendi le reliquie bianche e io e la mamma solo quelle blu scure"?
Domande scomode
I giochi, come ogni altra maledettissima cosa, rincoglioniscono (o fanno danni peggiori) solo se li sfrutti male. O come spesso accade, se di base sei colgione tu (un tu generale).
Eh si.
@foppa
Il 3 è fin troppo facile; magari ti sei stufato XD
E' un commento un pò ingiusto secondo me.
A parte Crash su psone c'era il vuoto siderale come platform 3d, divertente ma molto impegnativo e soprattutto tecnicamente fatto a corridoio, anche per gli standard della console non è che la sfruttava in chissà quale maniera. Gli Insomniac con Spyro hanno realizzato un gioco bello da vedere, che sicuramente non metteva alla frusta l'hardware come un tomb raider ma con livelli grandi per l'epoca, con strutture di tutto rispetto e con un uso dei colori magistrale, oltre al look fiabeso/fantasy/fumettoso dei personaggi, del tutto azzeccato.
Sicuramente il gameplay del primo è molto limitato ma la formula viene migliorata ed arricchita nel 2 e nel 3 migliori sotto tutti punti di vista.
Infine, se ancora esisteva 20 anni fa la definizione gioco per bambini, Spyro ne era un ottimo esempio, adatto ai bambini ma divertentissimo pure per gli adulti. Mi spiace leggere un commento come il tuo. Spyro secondo me è più iconico di un crash e senza il draghetto con cui insomniac si son fatti le ossa forse non avremmo nemmeno visto racthet e clank dopo