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Risultati da 1 a 10 di 20
  1. #1

    Predefinito Il pre-load di Far Cry 5 ha una data

    Parliamo della versione PC

    Continua a leggere la notizia

  2. #2
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    Dai primi commenti letti in giro c'è chi è contento e chi no.. Come sempre va.. L unica speranza è che non sia il solito riciclo di situazioni..se ci sono postazioni da liberare i nemici riescono come funghi oppure niente

  3. #3
    DIRTY ARMADA CLAN L'avatar di Prussia86
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    sto gioco ha un appeal pari a zero per me. ho giocato il 2 mooolto dopo la sua release e mi ci sono divertito, il 3 l'ho visto come una perla. il 4 l'ho finito a fatica, noia e riciclo di situazioni nonché un villan passabile, mi hanno fatto passare la voglia di far cry. almeno in questo quinto capitolo hanno tolto le torri da liberare...ma la solfa credo sia sempre quella....

  4. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
    sto gioco ha un appeal pari a zero per me. ho giocato il 2 mooolto dopo la sua release e mi ci sono divertito, il 3 l'ho visto come una perla. il 4 l'ho finito a fatica, noia e riciclo di situazioni nonché un villan passabile, mi hanno fatto passare la voglia di far cry. almeno in questo quinto capitolo hanno tolto le torri da liberare...ma la solfa credo sia sempre quella....
    Ecco appunto speriamo.. io il 4 neanche provato pensa te

  5. #5
    videogamer L'avatar di ceco82
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    idem come sopra, 2 bello ma con errori che fortunatamente non hanno ripetuto, 3 bello, 4 bello ma lungo e noioso, questo appena annunciato mi ha fatto traballare sulla sedia, adesso sinceramente non lo prendo in considerazione se non molto più avanti e a prezzo smussato. Se devo essere sincero meno co op ci sarà e più lo aprezzerò, e per inciso non ho mai amato la "compagnia" degli animali.

  6. #6
    videogamer L'avatar di ceco82
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    Citazione Originariamente Scritto da ceco82 Visualizza Messaggio
    idem come sopra, 2 bello ma con errori che fortunatamente non hanno ripetuto, 3 bello, 4 bello ma lungo e noioso, questo appena annunciato mi ha fatto traballare sulla sedia, adesso sinceramente non lo prendo in considerazione se non molto più avanti e a prezzo smussato. Se devo essere sincero meno co op ci sarà e più lo aprezzerò, e per inciso non ho mai amato la "compagnia" degli animali.
    "Primal" non l'ho preso in considerazione volutamente. non mi va neanche di citarlo. la mia mente lo sta rimuovendo pian piano.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Tutankanker IV
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    Ho giocato il 3: ottima trama che mi ha preso e che è stata l'unico motivo per arrivare alla fine del gioco. Giocabilità buona ma la troppa ripetitività e soprattutto i nemici cerebrolesi armati a salve e dalla mira degna di un post-sbronza mi hanno fatto sperare di arrivare quanto prima ai titoli di coda.
    "Ohibò, laggiù c'è un tizio armato con un fucilazzo lungo un metro e mezzo che assomiglia parecchio a Jason Brody. Vado a dare un'occhiata".
    "Poffarbacco, un attimo fa era davanti a questo cespuglio, ora non c'è più nulla. Che sarà successo? Sarà meglio che gli volti le spalle e che me ne torni con calma a cazzeggiare al mio posto di guardia infischiandomene e senza avvisare nessuno. D'altra parte era solo un tizio identico al ricercato numero 1 dell'isola e armato di fucile, di sicuro non era un malintenzionato, o magari era una scimmia che ha rubato una scopa ed io forse sono pure un poco 'ciecato e ci ho visto male".
    Siete fortunati che il vostro boss è quel tossicomane di Vaas, se fossi io a comandare qui vi manderei tutti a fare i piercing ai giaguari.
    Sarò morto forse 3 volte in totale, tutte all'inizio del gioco quando c'è ancora da prendere le misure con meccaniche e comandi. Dai, contro 'sti poveri mentecatti non c'è gusto!
    Mi aspettavo di meglio, molto di meglio.
    Primal è giusto che sia colpito dalla Damnatio Memoriae più inflessibile.
    Il 4 era la stessa menata del 3 ma con gli olifanti da cavalcare e spostata in alta quota, perciò ho passato, come probabilmente farò per questo 5 perchè non mi sembra abbia innovazioni positive. Peccato, perchè la storia della setta negli iuesei era stuzzicante.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di doncosciadipollo
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    Citazione Originariamente Scritto da Tutankanker IV Visualizza Messaggio
    Sarò morto forse 3 volte in totale, tutte all'inizio del gioco quando c'è ancora da prendere le misure con meccaniche e comandi. Dai, contro 'sti poveri mentecatti non c'è gusto!
    Mi aspettavo di meglio, molto di meglio.
    Primal è giusto che sia colpito dalla Damnatio Memoriae più inflessibile.
    Il 4 era la stessa menata del 3 ma con gli olifanti da cavalcare e spostata in alta quota, perciò ho passato, come probabilmente farò per questo 5 perchè non mi sembra abbia innovazioni positive. Peccato, perchè la storia della setta negli iuesei era stuzzicante.
    Purtroppo uno dei più grandi difetti di questa gen è il non aver fatto nessun passo avanti per quanto riguarda l'i.a. Praticamente in quasi tutti i giochi i nemici sembrano dei menomati sordo-cechi con l'intuito di una scimmia; e aumentare la diffcioltà non cambia nulla se non resistenza e danni.
    Spero che in con le future gen oltre a risoluzione &co provino a migliorare questo aspetto.


  9. #9
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    Ma il 4 solo a me e piaciuto molto? Sigh...
    Io mi Son giocato anche tutto primal, perché l'ambientazione mi piaceva troppo e non potevo resistere. Non l'ho trovato bellissimo ma neanche da cestinare.
    Sinceramente io sono uno che se si affeziona ad una saga, se i vari capitoli che si susseguono sono simili tra loro con solo piccole migliorie non mi dispiace. Non cerco novità assolute o stravolgimenti.
    Infatti questo far cry mi ispira molto.

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Tutankanker IV
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    Citazione Originariamente Scritto da doncosciadipollo Visualizza Messaggio
    Purtroppo uno dei più grandi difetti di questa gen è il non aver fatto nessun passo avanti per quanto riguarda l'i.a. Praticamente in quasi tutti i giochi i nemici sembrano dei menomati sordo-cechi con l'intuito di una scimmia; e aumentare la diffcioltà non cambia nulla se non resistenza e danni.
    Spero che in con le future gen oltre a risoluzione &co provino a migliorare questo aspetto.
    Yes yes yes!
    Però ci vuole pure la voglia di farla, questa I.A. evoluta. Forse vendono di più i giochi con i nemici scemotti scemotti, a parte qualche rara eccezione.
    Non saprei dire dove finisca la mancanza di sviluppo dell'I.A. (per limiti tecnologici o perchè sopravanzata da altre priorità a livello di sviluppo) e dove inizi la volontà di mantenerla bassa di proposito.
    Se da una parte i giochi facili vendono, dall'altra però c'è pure diversa gente che si lamenta ad esempio di un Gran Turismo preso a caso, dove i piloti I.A. se ne stanno tutti diligentemente in fila indiana con la destrezza e la velocità tipiche di un vecchio pensionato con il cappello che torna a casa dopo la briscola al bar con gli amici e relativi nr. 9/10 calici di vino ingurgitati.
    Altro gioco che ho evitato per non ledere la mia dignità sportiva.

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