I numeri non mentono
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Sarebbe ora. NFS ha bisogno già da un bel po' di un cambio di rotta, per non dire di un'inversione di marcia con tanto di tirata viulèènta al freno a mano.
Di Battlefront 2 si è detto tutto ed il contrario di tutto, ma sicuramente la tempesta delle microtransazioni ha influito parecchio sulla sua reputazione.
Non conosco però i dati di vendita precisi, perchè alla fine sono quelli che per EA contano davvero. Avevo letto di vendite non all'altezza delle aspettative per Battlefront 2, ma non all'altezza delle aspettative non vuol dire per forza inaccettabili. DI NFS sapevo che nell'immediato post lancio era ben inferiore alle quantità del predecessore...
Dalla mia esperienza personale posso dire che con i NFS non ne azzeccano mezza dai tempi della generazione ps2/Xbox. Quindi mi chiedo una cosa: cosa li spinge a continuare a investire su questa ip? Vendite che riescono a superare anche il costo di produzione? Onestamente non credo, visto che i titoli della saga te li ritrovi a prezzi ribassatissimi già dopo due mesi che sono usciti. E questo per me si può tranquillamente tradurre in vendite basse. Ecco, allora perché insistere provando sempre nuove idee che alla fine si rivelano fallimentari? Cioè hanno sfanculato ip degnamente più meritevoli ma continuano a sviluppare sta roba.
I primissimi NFS erano meravigliosi, ed anche l'Underground non era malaccio. Recentemente invece credo che abbiano lasciato per strada molto in termini di personalità.
Bisogna vedere dal punto di vista delle vendite... puoi anche avere un Metascore bassissimo ma se poi vendi tanto loro continueranno su quella rotta