Ma il motivo immagino sia più che altro tecnico: ci sono giochi in cui una versione Remastered è troppo onerosa e porterebbe via troppo tempo/soldi/risorse a fronte di scarsi guadagni, mentre probabilmente ci sono giochi i cui sviluppatori avevano già bene o male il materiale pronto fin dalla fase di sviluppo e risulta una cosa anche svelta.
Il motivo è tutto li: senza spendere milioni riesci a riproporre con nuova veste grafica un gioco specialmente ai nuovi utenti che non l'hanno giocato nella generazione precedente (vuoi perché nuovi videogiocatori, vuoi perché possessori esclusivamente di 360/Wii/Pc).
God Hand per quanto meraviglioso credo sia troppo costoso per una remaster: ha texture troppo datate ed in quel caso sarebbero da ridisegnare, non ne vale proprio la candela