si si ma non volevo discutere sui gusti personalil, per esempio, io non ho compreso horizon, che riconosco essere un capolavoro... ma a me non ha perniente convinto. gusto personale si intende. però quello che volevo dire, è che tlou punta a raccontare una storia, quindi mettere un gioco come quello e renderlo openworld, si sarebbe perso di immedesimazione.
ed è qui che casca l'asino, perché nd con quest'opera, ha puntato molto sul racconto, poi che le meccaniche di gioco piacciano o meno, quello è altro discorso, ma tlou non voleva essere un survival stile state of deacy, e perforza di cose doveva essere " su binari " non so se riesco a spiegarmi :-)