Ad affermarlo è il creatore di God of War
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Ah ah ah!Grande Cory Barlog!Però avete detto in questa stessa news voi una sciocchezza:il papà di God of War è David Jaffe,Cory Balrog ha solo preso parte allo sviluppo del primo capitolo non mi ricordo in che ruolo ed è stato direttore del 2,ma la creazione del personaggio,della trama,del gameplay e della serie la si deve a David Jaffe.
Beh, quanto meno è il co-creatore
GOW ha saputo sfornare un multiplayer "giusto" ed è comunque rimasto fedele al SP. Bravo Cory, digliene 4 che ad EA ancora non basta evidentemente.
Giustissima osservazione. Il single player incanalato sarà anche meno in voga dei vari multi o single open world, ma è tutt'altro che morto.
Però alla fine se non vendi, single o multi che sia, bel gioco o cesso, devi chiudere comunque baracca e burattini.
Però per la questione Visceral ci sarebbe da fare un bel discorsetto su marketing, scelte dirigenziali, finestre temporali di approccio sul mercato e spinta mediatica del prodotto, perchè di cause per le mancate vendite ce ne possono essere decine...
Da quel che ricordo, il primo Dead Space ha avuto una buona pubblicità iniziata mesi e mesi prima dell'uscita del gioco. Addirittura una famosa rivista dei tempi, ha rilasciato 3 fumetti prequel, che all'interno avevano anche vari articoli che parlavano del gioco e di come fosse nata l'idea per crearlo. Io mi innamorai del titolo soprattutto grazie a tutti ciò. Quindi con me il marketing ha funzionato XD
Non hanno funzionato le scelte dei due seguiti, che si sono rivelati confusionari, e con meccaniche di gioco che lo hanno reso troppo action. Ma tutto ciò non mi ha mai fatto sperare nella chiusura di visceral. Al massimo mi ha fatto sdegnare EA, che credo ci abbia messo molto lo zampino per rendere il titolo così. Che poi penso sia la stessa cosa che ha fatto anche con Bioware e i suoi titoli.
Prendo un titolo a caso. Need forum Speed è stato stuprato in ogni modo possibile ed immaginabile, eppure i team di sviluppo sono ancora lì. Più o meno :D
Non vorrei sbagliarmi ma negli anni i team di N4S sono cambiati passando dall'originale ai Criterion ai DICE e così via.