Pete Hines ed il futuro dei creatori di The Elder Scrolls
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La verità è che sanno di essere tecnologicamente e qualitativamente molto indietro rispetto alla nuova concorrenza che si è buttata negli ARPG dimostrando che si poteva fare un lavoro migliore del loro.
Oblivion o Morrowind rifatti oggi venderebbero come il pane... ma come li realizzerebbero? Col solito vecchio motore e tutti quei bug...?
Forse è la volta buona che, COSTRETTI, abbandoneranno il loro Gamebryohack®
vorrei vedere voi a fare un gioco con la libertà di scelta che offre un rpg bethesda senza bug , e poi l unico gioco indietro tecnicamente è stato l ultimo fallout perché dire che Skyrim, un gioco del 2011, sia indietro tecnicamente è una cavolata immane!
È quello che ho fatto per 3 anni: fixare i bug di Bethesda in Skyrim. Ringraziami, molti miei fix sono nella Unofficial...
fare un gioco senza bug è impossibile.
Farne uno pieno di bug come oblivion o skyrim ci vuole impegno.
E' comunque, è vero. L'engine che usano e strausano ha problemi a non finire.
Persino con new vegas, che usa lo stesso engine, si è visto una valanga di bug. Poi hanno risolto, ma il gioco era fatto da obsidian, non da bethesda.
Ultima modifica di Obi Two Kenobi; 09-01-2017 alle 18:44
io ragazzi mi son ripreso skyrim remastered ad un prezzo stracciato, 60 ore di gioco tranquille, senza un bug... avrò un culo sfacciato, ma rimarco il fatto che io, i giochi bethesda, li ho giocati quasi tutti, e apparte qualche piccolo bug, niente di grave...
prussia, sinceramente, può essere solo uno il motivo per cui hai trovato solo un piccolo bug.
Hai una galassia al posto delle chiappe
Ci vuole, quindi, una galassia della madonna per non trovare bug
Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD
se ti dicessi che ho giocato oblivion, fallout 3, nv, skyrim, con annessi dlc al da one per ogni gioco e fallout 4 ( solo gioco base ) e gli unici problemi che ho riscontrato in tutti questi giochi sono:" in oblivion, persi due ore di games per una quest buggata, risolto caricando un save precedente, in skyrim, ho visto un drago che volava al contrario ed una tigre elicottero, mentre su fallout 3, nel pitt, sprofondavo nelle texture di un'area, salvo poi scoprire che quel'area, non era esplorabile ma si raggiungeva saltando in un preciso punto.... " immagino che il livello GALASSIA l'ho ampiamente superato dico bene? XD