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  1. #11
    Senior Member L'avatar di Obi Two Kenobi
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    perché non ha senso spendere soldi per una nuova console che di nuovo non ha nulla. I videogiochi sono gli stessi ma girano meglio (premiamo i ricconi praticamente).
    Per gli sviluppatori sarà un macello. Prima di tutto dovranno progettare 2/3 versioni differenti. Uno lo progetteranno per girare a 30 (instabili) fps e l'altro a 60.
    Per non parlare poi del fatto che se quel videogioco è online, dovrai dividere i server (altri costi), dato che sfavorisci chi gioca a 30.

    Frase da consolaro:" Eh ma i giochi gireranno solo a risoluzioni differenti! Il framerate sarà uguale"

    Benissimo. Allora che senso ha fare una console più potente? Per la risoluzione? Io lo chiamo marketing.

  2. #12
    Junior Member L'avatar di rapidfreddie
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    Citazione Originariamente Scritto da Obi Two Kenobi Visualizza Messaggio
    perché non ha senso spendere soldi per una nuova console che di nuovo non ha nulla. I videogiochi sono gli stessi ma girano meglio (premiamo i ricconi praticamente).
    Per gli sviluppatori sarà un macello. Prima di tutto dovranno progettare 2/3 versioni differenti. Uno lo progetteranno per girare a 30 (instabili) fps e l'altro a 60.
    Per non parlare poi del fatto che se quel videogioco è online, dovrai dividere i server (altri costi), dato che sfavorisci chi gioca a 30.

    Frase da consolaro:" Eh ma i giochi gireranno solo a risoluzioni differenti! Il framerate sarà uguale"

    Benissimo. Allora che senso ha fare una console più potente? Per la risoluzione? Io lo chiamo marketing.
    su PC devono lavorare su centinaia di configurazioni tra schede video,schede madre,ram ecc ecc e non mi sembra che abbiano molti problemi a produrre i giochi e rispetto ai titoli x console costano pure meno! Che problema dovrebbero avere a produrre lo stesso gioco x più console?

  3. #13
    Junior Member L'avatar di Principe_Romolo
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    Citazione Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
    Perchè inutile, scusa?
    inutile per chi per il momento non sente la necessità di comprare una nuova console per passare da full hd a 4k

  4. #14
    Senior Member L'avatar di Obi Two Kenobi
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    Citazione Originariamente Scritto da rapidfreddie Visualizza Messaggio
    su PC devono lavorare su centinaia di configurazioni tra schede video,schede madre,ram ecc ecc e non mi sembra che abbiano molti problemi a produrre i giochi e rispetto ai titoli x console costano pure meno! Che problema dovrebbero avere a produrre lo stesso gioco x più console?
    Ci sono i problemi, eccome. Infatti il pc è una piattaforma non proprio gradita dagli sviluppatori. Questo è anche per colpa di microsoft che sforna ogni 3 anni un nuovo S.O. creando una frammentazione mostruosa che gli sviluppatori detestano.

    Ti dico solo che, per ora, microsoft ha cercato di "obbligare" la gente a passare a windows 10 tramite l'aggiornamento (con un trucchetto che non sto a spiegare, si aggiornava da solo).
    C'era gente che, giustamente, insultava ms ma c'erano sviluppatori che gli facevano gli applausi.
    Le console, invece, hanno UN solo sistema operativo e UN solo hardware. Una manna per gli sviluppatori.
    Cercando di seguire gli smartphone, hanno datto una mazzata in testa a quei sviluppatori che, bene o male, preferivano la vecchia generazione. In particolar modo xbox 360 (cito quella perché era il punto di riferimento per le conversioni per pc/ps3).

  5. #15
    Junior Member L'avatar di rapidfreddie
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    Citazione Originariamente Scritto da Obi Two Kenobi Visualizza Messaggio
    Ci sono i problemi, eccome. Infatti il pc è una piattaforma non proprio gradita dagli sviluppatori. Questo è anche per colpa di microsoft che sforna ogni 3 anni un nuovo S.O. creando una frammentazione mostruosa che gli sviluppatori detestano.

    Ti dico solo che, per ora, microsoft ha cercato di "obbligare" la gente a passare a windows 10 tramite l'aggiornamento (con un trucchetto che non sto a spiegare, si aggiornava da solo).
    C'era gente che, giustamente, insultava ms ma c'erano sviluppatori che gli facevano gli applausi.
    Le console, invece, hanno UN solo sistema operativo e UN solo hardware. Una manna per gli sviluppatori.
    Cercando di seguire gli smartphone, hanno datto una mazzata in testa a quei sviluppatori che, bene o male, preferivano la vecchia generazione. In particolar modo xbox 360 (cito quella perché era il punto di riferimento per le conversioni per pc/ps3).
    purtroppo il problema più grosso rimane a noi giocatori perché aumentando il lavoro possono aumentare il prezzo dei giochi

  6. #16
    Senior Member L'avatar di Obi Two Kenobi
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    Citazione Originariamente Scritto da rapidfreddie Visualizza Messaggio
    purtroppo il problema più grosso rimane a noi giocatori perché aumentando il lavoro possono aumentare il prezzo dei giochi
    vero! anche quello è un fatto non trascurabile.

  7. #17
    Signor Dottor Professor L'avatar di AtlasZX
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    Citazione Originariamente Scritto da rapidfreddie Visualizza Messaggio
    fino a quando puoi comprare un gioco e puoi usarlo su tutte e 3 le piattaforme non vedo il problema! se il portafoglio permette ti compri la più potente altrimenti ti accontenti di quello che hai.
    Il problema è che la qualità del gioco diminuisce su tutte e tre le versioni, gli sviluppatori che non sono delle multinazionali (quindi gli sviluppatori indie e le piccole-medie SH) trovandosi costretti a sviluppare su 6 console (NX-Scorpio-PS4-PS4K-One-WiiU) con potenze che spaziano dagli 1 TFLOPS ai 6 TFLOPS, e consoiderando che se sviluppano per One sono obbligati a farlo anche per Scorpio perchè m$ vuole che su una console da 1 TFlops girino gli stessi giochi di una da 6, idem su PS4, che se lo fanno per PS4 lo devono farlo pure per PS4NEO che deve avere almeno 60 fps e 1080p...trovandosi costretti a tutti questi vincoli rimangono a sviluppare solo si PC

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