Piacerà ai fan di The Division e di Uncharted
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IMHO la VR sarà un fuoco di paglia, così come lo è stato il boom del 3D.
sono curioso di vedere qualcosa che non sia mgs sviuppato da lui.
Il 3D ha avuto un enorme boom grazie a Nintendo, che per 5 anni ha prodotto solo console portatili 3D, essendo che il 3D è una tecnologia relativamente economica da implementare in una console, i 3DS vendevano e non si sentiva la mancanza di una console senza questa funzione INUTILE, perchè i DS non costano tanto anche col 3D e allora chi non lo usa chiude un occhio e non pretende una console che non lo abbia , da pagare 10 Euro in meno.
Detto questo, l'8^ gen doveva essere la generazione del 3D, dei comandi vocali e dei controller simil Kinect...allora perchè PS4,XBOX One, WiiU, PSV,ecc... non puntano SOLO su queste innovazioni?.
Perchè sono flop di mercato che non portano a nessun profitto, il 3D nel 3DS sembra che venda tanto solo perchè Nintendo ti obbliga a comprarlo, e il 2DS è da bambin e non attira.
Sinceramente, se poteste scegliere fra un 3DS e un 3DS senza 3D ma a un prezzo minore, quale scegliereste tenendo conto del tempo in cui effettivamente utilizzereste la modalità 3D che avete pagato?
Stanno tentando di fare ciò che Nintendo ha fatto con 3D, col VR...ossia cercano di spronare il più possibile la clientela a comprare i visori, facendo credere che le vecchie tecnologie sono oramai sorpassate e obsolete. quindi per i prossimi 5-6 anni i VR andranno tantissimo perchè c'è richiesta da parte del mercato, ma è tutta una enorme manovra commerciale, le HW House sfruttano quest'onda di hype che ha investito il mondo finchè dura, perchè il poter guadagnare su i VR è una cosa che ha il timer di scadenza... fra 10 anni i VR rimarranno per la nicchia, già oggi lo sono, ma se oggi la nicchia è di 100 persone, fra 7 anni sarà di 10, e le aziende che li producono lo faranno consce di non poterci guadagnare tanto sopra a questi device, perchè saranno per pochi appassaionati veri e non clienti che si sentono spinti a comprarlo.
Ricordate che per giocare con il VR servono almeno 1080p e 100 fps stabili, senno l'effetto fa schifo.
I VR è dagli anni 80 che cercano di imporli sul mercato, questa volta hanno cambiato strategia, ma confermo che sarà un fuoco di paglia, magari più lungo del solito, ma il VR di oggi è come il 3D di 10 anni fa, con la differenza che il 3D è economico da implementare ovunque, il VR no...ergo lo vedremo ancora meno presente che il 3D (e il 3D a oggi è presente su una sola console)
ma la VR fatta bene è più o meno il sogno di tutti , il 3D se lo sono sempre cagati in pochi.
ABORRO sia il 3d che il vr,odio le cose inutili.
3d vr e bla bla bla ma nessun hai mai parlato di qualcosa di molto più importante la vista.Con queste tecnologie gli occhi non saranno più gli stessi.Dovrebbero scrivere nuoce gravemente alla salute;schermo a pochi centimetri.MA SIAMO MATTI.Questo tipo di tecnologia possono pure buttarla via e continuerò a dire che il futuro sarà ben altro cioè qualcosa di molto più evoluto che qualche azienda ci sta già provando sulle auto. Sto parlando della tecnica dell'OLOGRAFIA.
StarTrek insegna molto
La SONY stessa spala merda sul suo VR, dicendo che 60 FPS non sono sufficienti, purtroppo una media di 90-100 fps sono il minimo per questi dispositivi, altrimenti sotto i 90 fps, oltre ad avere un effetto 3D davvero brutto, si va spesso incontro a disagi e sensazioni di nausea. sotto i 60 FRAME PER SECOND la vista inizia davvero a risentirne, poichè il cervello percepisce un'immagine del mondo reale (in questo caso virtuale) scattosa, un effetto lontanamente simile alle pulsazioni degli strobo, e finchè è concentrata in uno schermo, gli occhi ci passano sopra, ma quando sono circondati da un mondo virtuale scattoso a 90 fps...beh...diventa più difficile per gli occhi lavorare.
Adesso, di sicuro degli oculisti ne sapranno più di noi comuni mortali quanto fa male o no questo effetto, ma nel frattempo allego un link:
http://www.technobuffalo.com/2015/11...60fps-minimum/
Per il resto, mi accodo in parte a quello che viene detto prima...fa conto che i tuoi occhi sono ad un paio di centimetri da degli schermi...e se già hai bisogno degli occhiali...l'uso della VR non è tanto consigliato secondo me...