Il supporto diretto di EA per l'eSports
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poteva andargli peggio... poteva essere nominato gran figl di put lup mancon il ruolo ufficiale di Executive Vice President and Chief Competition Officer
Competitive gaming chi? Battlefield? Battlefront? Dio santo è più competitivo minecraft. Sono proprio dei comici di primo livello.
Guarda, magari BF, ancora ancora....ma Battlefront. Mamma mia. Vabbè. Comunque mettendoci dentro anche giochi come Fifa e Madden, sicuramente qualcosa di importante per le mani, EA ce l'ha di sicuro. Ad ogni modo è interessante che un'azienda così importante come EA metta in piedi una divisione come questa.
Io non posso parlare per Madden o Fifa, non li ho mai giocati e non li giudico. Ma Battlefield ha preso una pessima piega a livello di competitive gaming da ormai un paio di capitoli (Hardline non esiste per me). Io mi chiedo come possa chiamarsi competitivo un FPS in cui il proiettile non va esattamente dove spari, ma segue una traiettoria randomica a cono. E quindi andrà un pò più su o giù oppure a destra o a sinistra. E non sto parlando di realismo, me ne frego se nella realtà quando spari la fisica del proiettile non sia esattamente lineare (poi parliamone, io credo che un comune fucile sia molto preciso se usato da un esperto). Posso capire introdurre un effetto minimo di gravità sulle lunghe distanze, ma questo no.
Come può dirsi competitivo un FPS dove ci sono talmente tante cause imprevedibili di morte, e mi riferisco ai gadget infiniti dell'ultimo BF4, che la metà bastano. Questo non migliora la competizione, la snatura, la rende casuale. Non c'è niente di competitivo in un FPS del genere.
Ma tanto alla EA sono troppo impegnati a rendere il prossimo BF più "adatto" ad un'utenza sempre più grande.