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Risultati da 1 a 10 di 14
  1. #1

    Predefinito Final Fantasy VII Remake a episodi: Kitase risponde ai fan

    Un po' di chiarezza dal game producer

    Continua a leggere la notizia

  2. #2
    Storm Dragon - Reviewer L'avatar di Tatsumaki
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    beneficio del dubbio :D

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Folken
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    Citazione Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio

    beneficio del dubbio :D
    il ragionamento ci sta tutto, però continuo a pensare che sia più una manovra un po' commerciale e un po' che ci vorrebbero 4 anni per finire e invece vogliono uscire col primo già l'anno prox :)

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Febs
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    Continuo a non capire!
    Come è possibile non far stare tutto su un disco?
    FF XII aveva molti più contenuti in senso materiale!
    FF VII remake è dunque più grosso del capitolo XV?
    Un remake più imponente di un nuovo capitolo?Assurdo!
    L'unica motivazione secondo me è che così facendo possono scaglionare la produzione e prendersi tempo, in più guadagnano il quanto più possibile dalla vendita di episodi separati!
    Perchè LO SANNO e LO SAPPIAMO che non venderà come nel '97!
    Avvicinerà sicuramente nuovi utenti ma questo è e sarà il più grande contentino della storia per i nostalgici!
    Ma i ragazzini di allora sono cresciuti, quanti oggi hanno ancora il tempo di sciropparsi un JRPG!Quanti sono disposti a rigiocare la stessa storia seppur con gameplay rivisitato?
    Lo voglia e la nostalgia sono enormi sicuramente e i fan tantissimi, me compreso!
    Ma sono convinto, spero di sbagliarmi, che le vendite non saranno le stesse.Tante ma non le stesse!
    FF VII è ricordato come il gioco che vendette la Playstation!Ma oggi,18 anni dopo?
    Non me la danno a bere con questi discorsi, voi volete vendere (e ci mancherebbe).
    FINE, siate sinceri!

  5. #5
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Citazione Originariamente Scritto da Redazione Gamesurf Visualizza Messaggio
    Produrre un remake HD di Final Fantasy VII che mantenga lo stesso feeling e densità dell'originale, significherebbe un volume del contenuto che non sarebbe possibile includere in un'unica release.
    Quelli di Bethesda e di CD Projekt si saranno fatti una bella risata a leggere ste dichiarazioni...ma parlano seriamente o ci prendono per il culo?


    There's one they fear.
    In their tongue, he's Dovahkiin:
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  6. #6
    Who dares wins L'avatar di Shooter
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    Lo comprerò tra dieci anni in versione definitiva.

  7. #7
    Junior Member L'avatar di ammazzabarboni
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    Citazione Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
    Quelli di Bethesda e di CD Projekt si saranno fatti una bella risata a leggere ste dichiarazioni...ma parlano seriamente o ci prendono per il culo? :gha:
    davvero ! non capisco come sia possibile farsi prendere seriamente dopo dichiarazioni del genere . soprattutto dopo che sono usciti giochi come the witcher 3 , dragon age ma anche semplicemente un gta .

  8. #8
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Citazione Originariamente Scritto da ammazzabarboni Visualizza Messaggio
    davvero ! non capisco come sia possibile farsi prendere seriamente dopo dichiarazioni del genere . soprattutto dopo che sono usciti giochi come the witcher 3 , dragon age ma anche semplicemente un gta .
    Pensa che un paio di anni fa andavano dicendo che un remake di FFVII sarebbe stato impossibile da realizzare, in quanto ricreare le città presenti nel gioco originale sarebbe stato troppo complesso...


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  9. #9
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    Il formato in più parti ci permette di espandere la storia originale e trasformarla in un'esperienza epica per fan e nuovi giocatori.
    Questa frase mi spaventa più di tutto il resto. Se c'è una cosa che tutti i fan hanno richiesto all'unanimità è proprio il fatto che non si devono azzardare a toccare la storia!

  10. #10
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    Brr...ecco un'altra macchina succhiasoldi: l'industria dei remake...
    Io ho adorato FF VII (e pure un po' anche il lungometraggio Advent Children e quell'altra spinoffata prequelante su PSP che non ricordo come si chiamasse), ma qua stiamo davvero esagerando: ma è tanto difficile, per gli sviluppatori di videogame (e per i registi cinematografici, già che siamo in periodo di Star Wars) inventarsi qualcosa di nuovo? Stupire il pubblico con storie nuove è possibile, e DEVE essere la strada da seguire. Sennò è un po' tutto un "sedersi sugli allori"...

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