Come uccidere e che strada percorrere: tutto nelle nostre mani
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Ma non ho capito, Tomb Raider ha preso la strada degli open world?
Sembra fatto molto bene, in particolare lo stealth mi pare molto migliorato rispetto al precedente, anche se la doppia uccisione simultanea con l'arco da distanza ravvicinata non si può proprio vedere.
Ed è pure semi open-world, a quanto pare...ora mi girano ancor più le scatole a dover attendere un anno prima di metterci le mani sopra! Maledette esclusive temporali...
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!