Il marketing contro la difficoltà dei giochi e la reazione attuale
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Che poi cerchiamo di distinguere tra "difficile" ed "inutilmente frustrante"....
esatto! Una cosa è difficile, un'altra è impossibile-
Difficile dargli torto, certi giochi ti trattano come un imbecille a momenti.
M'illumino d'immenso.
Shepard
Beh la cosa tragica è che ci sono un mucchio di giochi nei quali per avere un game over devi impegnarti a bestia...per la serie suicidio tanto per vedere se è possibile morire...
concordo a metà: la mancanza di consigli e tutorial non basta. penso ai vari Hitman: era chiarissimo l'obiettivo, la difficoltà stava in come ti approcciavi al gioco (e nei salvataggi limitati). questa per me è la difficoltà "gustosa", non la frustrazione di game over ogni 5 minuti (che ci può stare, ma è un altro discorso).
Se mi dicono che Spelunky è un bel gioco ed è "appetibile" perché è difficile posso dire che preferisco lungamente evitare di essere un perdente e un vincente allo stesso tempo:
Non ci gioco proprio.
Ah ma allora qualcuno che se n'è accorto c'è!
Quelli che usano termini come "frustrante", "impossibile" sono solo sfigati casual gamers, punto.