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  1. #1

    Predefinito [E3 2015]Lungo gameplay commentato per Shadow of the Beast

    Il fondatore di Heavy Spectrum descrive il progetto

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  2. #2
    colui che gioca L'avatar di blackblaze78
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    non c'è il video...
    corretto
    Ultima modifica di Tatsumaki; 18-06-2015 alle 16:45

  3. #3
    Who dares wins L'avatar di Shooter
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    Maledetto Shadow of the Beast...lo avevo su SEGA Master System. Ho perso la vita a capire dove c@@zo dovevo andare all'inizio del gioco, se a destra o sinistra. Era di una difficoltà imbarazzante.

  4. #4
    Storm Dragon - Reviewer L'avatar di Tatsumaki
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    Citazione Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
    Maledetto Shadow of the Beast...lo avevo su SEGA Master System. Ho perso la vita a capire dove c@@zo dovevo andare all'inizio del gioco, se a destra o sinistra. Era di una difficoltà imbarazzante.
    per quanto la versione Master System fosse differente da quelal Amiga/Mega Drive, rimaneva fisso il fatto che all'inizio bisognasse andare A SINISTRAAAA :D :D :D

  5. #5
    Man, i'm Pretty L'avatar di Dewyz81
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    finalmente shadow of the beast è tornato... ora voglio il remix di quella colonna sonora epica
    Dewyz81

  6. #6
    Senior Member L'avatar di MrBrownstone
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    per quanto la versione Master System fosse differente da quelal Amiga/Mega Drive, rimaneva fisso il fatto che all'inizio bisognasse andare A SINISTRAAAA :D :D :D
    Avrei giurato che bisognasse andare a destra :D ho i ricordi abbastanza confusi :)

  7. #7
    Storm Dragon - Reviewer L'avatar di Tatsumaki
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    Citazione Originariamente Scritto da MrBrownstone Visualizza Messaggio
    Avrei giurato che bisognasse andare a destra :D ho i ricordi abbastanza confusi :)
    a sinistra c'era l'albero cavo, a destra il castello. Per entrare nel castello ti serviva qualcosa che trovavi nell'albero cavo. Se all'inizio andavi a destra, poi dovevi tornare indietro :D

    ...e a proposito della soundtrack
    https://www.youtube.com/watch?v=3JZA_IAaN-Q

  8. #8
    Who dares wins L'avatar di Shooter
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    per quanto la versione Master System fosse differente da quelal Amiga/Mega Drive, rimaneva fisso il fatto che all'inizio bisognasse andare A SINISTRAAAA :D :D :D
    A quei tempi i giochi di quel tipo erano sempre a scorrimento orizzontale da sinistra a destra. La mia mente non poteva concepire di andare nell'altra direzione :D. Detto questo, dopo giorni interi passati ad andare verso destra, (tra macigni, mostri, fobici nel terreno ed altre difficoltà mostruose), ricordo che mi ritrovai davanti ad una sorta di statua/mostro, che, per farmi passare, mi sembra mi chiedesse una chiave. A quel punto ho scoperto che esisteva anche "la sinistra"! Mai riuscito a finire quel maledetto gioco.

  9. #9
    Senior Member L'avatar di MrBrownstone
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    Citazione Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
    a sinistra c'era l'albero cavo, a destra il castello. Per entrare nel castello ti serviva qualcosa che trovavi nell'albero cavo. Se all'inizio andavi a destra, poi dovevi tornare indietro :D

    ...e a proposito della soundtrack
    https://www.youtube.com/watch?v=3JZA_IAaN-Q
    Avevo confuso le due cose, fatto sta che immagino non sia mai andato più avanti dell'albero cavo :D

  10. #10
    Der Golem L'avatar di Ambro
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    Non conosco il predecessore, ma nella sua semplicità e stile mi ha preso molto. È uno dei titoli che ho deciso di seguire dopo questo E3

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