Il fondatore di Heavy Spectrum descrive il progetto
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non c'è il video...
corretto
Ultima modifica di Tatsumaki; 18-06-2015 alle 16:45
Maledetto Shadow of the Beast...lo avevo su SEGA Master System. Ho perso la vita a capire dove c@@zo dovevo andare all'inizio del gioco, se a destra o sinistra. Era di una difficoltà imbarazzante.
a sinistra c'era l'albero cavo, a destra il castello. Per entrare nel castello ti serviva qualcosa che trovavi nell'albero cavo. Se all'inizio andavi a destra, poi dovevi tornare indietro :D
...e a proposito della soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=3JZA_IAaN-Q
A quei tempi i giochi di quel tipo erano sempre a scorrimento orizzontale da sinistra a destra. La mia mente non poteva concepire di andare nell'altra direzione :D. Detto questo, dopo giorni interi passati ad andare verso destra, (tra macigni, mostri, fobici nel terreno ed altre difficoltà mostruose), ricordo che mi ritrovai davanti ad una sorta di statua/mostro, che, per farmi passare, mi sembra mi chiedesse una chiave. A quel punto ho scoperto che esisteva anche "la sinistra"! Mai riuscito a finire quel maledetto gioco.
Non conosco il predecessore, ma nella sua semplicità e stile mi ha preso molto. È uno dei titoli che ho deciso di seguire dopo questo E3