Considerando che il 3 ha tirato in ballo gli alieni non sarebbe poi tanto male.
Considerando che il 3 ha tirato in ballo gli alieni non sarebbe poi tanto male.
Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.Spoiler:
neanderthal ahaha
Io non sono affezionato al gameplay e al feeling. Sono affezionato all'atmosfera. E ritengo che sia un gioco molto più rozzo su gameplay e feeling che su atmosfera. Quindi preferirei ritoccassero i primi.
beh phant.. Le cose son due. O accontentano me o accontentano te. Abbiamo gusti diversi io sbavo per l'atmosfera americana. Onestamente non punterei nemmeno un centesimo su un ambientazione che non coinvolge gli usa. comunque posso sempre sbagliarmi. Penso che alla fine acquisterei qualunque cosa del brand fallout. Fosse pure shadows of VeronaIl fatto è che dopo i grattacieli e le metro di Washington DC non sarà facile mutare i grattacieli e le metro di NY, perchè i grattacieli sono diversissimi nella realtà ma dopo un disastro nucleare sono logicamente simili. Metro idem.
Poi eh, io stimo Bethesda e so che riusciranno a dare un feeling nuovo anche ad un'ipotetica Boston e quel che è, ma qui torna il ragionamento di prima... con l'aiuto di wikipedia:
Fallout 1: 84 anni dopo l'apocalisse
Fallout 2: 164 anni dopo l'apocalisse
Fallout 3: 200 anni dopo l'apocalisse
Quando si facevano i primi il 3 nessuno lo immaginava. Ora che abbiamo il 3 non dobbiamo per forza tornare ai primi per cambiare. Possono esistere soluzioni che non immaginiamo finché non ce le presentano.e Fallout 4? beh non sarebbe stupido aspettarsi un avanzamento tecnologico, ma ciò non vuol affatto dire togliere le macerie, vuol dire dare qualche lieve cambio al feeling e al gameplay come supponeva ammazzabarboni.
Oddio si mi dici che il gameplay da 1-2-3 è mutato ma è ovvio, dalla camera in alto alla prima persona dinamica il gameplay cambia per forza, è ora che è difficile farlo, a meno che non tornino alla camera fissa
Ultima modifica di Andrew Clemence; 07-11-2014 alle 00:01
Voi non ci arrivate manco coi disegnini oh.
Una bomba atomica cosi potente scoppia da distorcere lo spazio tempo, tale distorsione comporta uno sbalzo temporale all'era medioevale dove ignari cittadini si ritrovano a confrontarsi con questa nuova minaccia : Il futuro. Cosi facendo.assistiamo alla contaminazioni di due mondi, dove il nostro personaggio invece di farsi km e km a cercare il padre acqua lete o quello coi vestiti a scacchi deve concentrarsi a riparare la falla temporale contro il tempo che scorre e minacce passate e future.
Fallout : Days of Future Past.
Ultima modifica di Kog'Maw; 07-11-2014 alle 00:38
La mia è più che altro paura di avere tra le mani qualcosa di "troppo già visto", non so cosa spiegarmi. Poi eh alla fine lo prenderò lo stesso su questo non ci piove. Non mi dispiacerebbe avere qualche elemento survival in più nel gameplay, ma penso che lo renderebbe troppo difficile guardando al mercato e quindi è da escludersi
che poi alla fine mi piacerà in qualsiasi caso, sto polemizzando per niente
""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."
Non che un albero parlante di nome Harold ed uno Jaeger chiamato Liberty Prime ne avessero, il messaggio di Fallout è evidente ma non si è mai preso troppo sul serio.
Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.Spoiler:
Fisica...questa sconosciuta.
Comunque l'accostamento Medioevo/Apocalisse mi ha fatto tornare in mente il film Doomsday. Una produzione mediocre ma che può offrire uno spunto interessante.
Una parte della popolazione sopravvissuta a una epidemia zombie, si rifugia in un borgo medievale e ritorna a vivere in maniera semplice, lontana dalle città.
Risolvi il problema di trovare un castello negli USA con un espediente narrativo, sostituisci l'epidemia zombie con il disastro nucleare che costringa le persone ad isolarsi dai centri abitati infestati dai mutanti et voilà; hai un possibile Fallout 4 cappa e spada.