io vorrei almeno una conferma sul fatto che stiano lavorando..ho disperato bisogno di fallout
io vorrei almeno una conferma sul fatto che stiano lavorando..ho disperato bisogno di fallout
Secondo me tra boston e NY c'è una differenza stratosferica. Innanzitutto io non mi lamento affatto con ubisoft
Beh non sono minimamente d'accordo sul paragone. In realtà assassin's ha ambientazioni diversissime e medesimo gameplay identico. Quello che si spera è che si sappia innovare senza cambiare ambientazione. Cosa che finora la serie ha saputo fare. Ti ricordo comunque che new vegas non è un numero della serie ma uno spin off. Uno spin off in questo caso è effettivamente un qualcosa che si rifà ad un episodio ufficiale della serie. Mentre invece i vari episodi, fallout 1-2-3 sono piuttosto ben distanti tra loro come ambientazione gameplay etc. E bethesda solitamente in questo senso (poi i suoi giochi non sono esenti da problemi) fa le cose per bene, preparando mondi vasti sfaccettati, introducendo nuove dinamiche etc. Etc.
Non da ultimo il fatto che fallout paga pegno ad una vastissimo community di giocatori, che oltre al resto, necessita di respirare una precisa atmosfera nei giochi targati fallout, fatta di stereotipi esagerati americani, musiche ben precise, elementi di stile ben precisi, Vault da esplorare etc. etc. Onestamente in molti (tra cui anche io) credo resteremmo piuttosto delusi da un fallout ambientato fuori dagli usa. Ma sono altresì sicuro che non accadrà mai. Salvo qualche uscitina esplorativa eh. Quelle si.
Anche qui, per me senza macerie e senza un periodo ben preciso non esiste fallout.credo di aver capito cosa intende ammazzabarboni: se ci pensi tra fallout 2 e fallout 3 c'è un discreto stacco temporale, è presumibile che anche tra 3 e un ipotetico 4 ci sia uno avanzamento di tempo. E la tecnologia, nonostante appunto il fallout, potrebbe anche avere un avanzamento.
il post-atomico c'è sempre, solo che invece di essere ambientato, chennesò, 100 anni dopo le esplosioni il 4 potrebbe essere ambientato 200 anni dopo il disastro.
avrebbe senso un progresso tecnologico
In ogni caso, se c'è voglia di gioco nuovo, basta creare una nuova ip, non è che il nome fallout lo impone il medico. Comunque secondo me difficilmente bethesda seguirà questi consigli! comunque vedremo!
Appunto Andrew l'hai detto tu stesso: Assassin's Creed (che ho amato fino al III, devo ancora giocare gli altri causa next-gen) rinnova costantemente le ambientazioni ma mantiene quasi statico il gameplay. Ok, ma Fallout? se non rinnova l'ambientazione deve allora mutare il gameplay. Certo alla Bethesda viene più facile con gli Elder Scrolls, è anche logico, ma penso che la chiave sarà la stessa in Fallout: mantenere il feeling e il gameplay a cui i giocatori sono affezionati e mutare completamente l'atmosfera.
Il fatto è che dopo i grattacieli e le metro di Washington DC non sarà facile mutare i grattacieli e le metro di NY, perchè i grattacieli sono diversissimi nella realtà ma dopo un disastro nucleare sono logicamente simili. Metro idem.
Poi eh, io stimo Bethesda e so che riusciranno a dare un feeling nuovo anche ad un'ipotetica Boston e quel che è, ma qui torna il ragionamento di prima... con l'aiuto di wikipedia:
Fallout 1: 84 anni dopo l'apocalisse
Fallout 2: 164 anni dopo l'apocalisse
Fallout 3: 200 anni dopo l'apocalisse
e Fallout 4? beh non sarebbe stupido aspettarsi un avanzamento tecnologico, ma ciò non vuol affatto dire togliere le macerie, vuol dire dare qualche lieve cambio al feeling e al gameplay come supponeva ammazzabarboni.
Oddio si mi dici che il gameplay da 1-2-3 è mutato ma è ovvio, dalla camera in alto alla prima persona dinamica il gameplay cambia per forza, è ora che è difficile farlo, a meno che non tornino alla camera fissa
""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."
A me piacerebbe un Fallout più stabile del nulla cosmico.
Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.Spoiler:
Almeno quella non crasha al desktop, temo che la stessa cosa non si possa dire di New Vegas. O di Fallout 3, se è per questo.
Ora che ci penso, un sacco di dev dovrebbero prendere esempio su come rendere un gioco stabile guardando Fallout 3 e New Vegas.
Ultima modifica di ~Snake Eater; 06-11-2014 alle 23:01
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