Non mettere in commercio Morpheus se non è buono quanto Rift
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Cioè? Sono preoccupati che la principale concorrente possa distribuire un prodotto "non all'altezza" di Oculus?
WTF? Si preoccupano che la concorrenza faccia flop, e li invitano a testare il livello di sviluppo del proprio dispositivo?
Ma stanno bene questi qui? Cosa gli dà poi la certezza di essere così avanti rispetto a Sony? Boh...
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
Se morpheus esce prima di oculus, e al pubblico morpheus non piace, e fa flop, oculus ne risente
Questa mi mancava, non so se è cavalierismo o è sottile ironia :D
No, Morpheus floppa, non Oculus; al massimo, dopo le prime recensioni negative per Morpheus, l'utenza potrebbe aspettare/spostarsi su Oculus e con tutti i benefici del caso per quest'ultimo. E' per questo che a mio avviso non ha senso quello che hanno detto.
Anche perchè potrebbe valere l'esatto contrario della loro affermazione; se Morpheus dovesse uscire prima e riscuotere successo, anche loro ne trarrebbero beneficio per "luce riflessa".
Oddio non credo sia sempre così, l'utenza tende anche ad associare i prodotti della stessa categoria nonostante il marchio differente, conta che il 90% dell'utenza non si informa sui forum o si mette a comparare le diverse recensioni o cose varie. E conta che il potere del passaparola è ancora enorme, non è che molti utenti di 360 si siano spostati verso Sony perchè sappiano effettivamente che "molti giochi vanno a 1080p contro i 900p" o menate del genere, semplicemente si è sparsa la voce che una console è più performante dell'altra.
Quindi quello di Oculus semplicemente è il timore che possa succedere quel determinato scenario, e la probabilità c'è. Se la voce che si sparge è che "i visori fanno cagare" oculus ne risente eccome.
Come ho scritto in un altro thread, viviamo in una società che ha adottato per anni il Vhs al posto del Betamax.
Tuttavia mi pare di aver letto più volte che la stessa Sony considera Morpheus un progetto per l'appunto, non ci sono ne date di uscita ne la certezza che esca nel mercato, ergo Sony ci sta ancora lavorando dietro e sa che ha molti limiti.
Ultima modifica di Phantasmagoria; 05-11-2014 alle 14:12
""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."