Solo a me ha colpito parecchio la pioggia dinamica alla fine del primo video? Voglio dire, più tempo passa piovendo e più la strada si riempie d'acqua.
Certo, anche in Skyrim ci doveva essere la neve dinamica, ma poi s'è visto...
Guardando il secondo video, mi sono accorto quanto più "realistico" sia questo FF rispetto al predecessore. Mi ricordo che in FFXIII c'erano i goblin con le ruote al posto delle zampe e con una bocca a ciambella vuota all'interno. Una creatura senza logica.
Qua invece, a parte qualche dettaglio "strano" (il naso da maiale nei bestioni giganti sul lago?), gli animali e i mostri paiono più veritieri... e meno buffi/stupidi.
Spero comunque che una mappa così vasta abbia uno scopo. Voglio dire, sarà anche divertente gironzolare e farmare le prime due ore, ma non puoi sprecare un mondo del genere senza introdurre elementi secondari.
Magari non millemila cose come Skyrim, ma una spruzzata non sarebbe male.
È tutto sto mondo da esplorare a che serve?
Final Fantasy è un'altra roba.
A me fanno solo paura le dichiarazioni di Kitase, quando iniziò a sparare quelle assurdità sulla pressione di un tasto solo. Stando a quanto diceva lui è praticamente un button smash. Per il resto l'hardware per dare sfogo a tutte le loro idee ce l'hanno, bisogna solo vedere qual è la portata di queste idee.