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Ecco lo sapevo avevo ragione altro che voci mazzette si chiamano e belle grosse
Adesso sony si è presa la rivincita ha l'esclusiva di assassin'screed V come doveva essere per il primo capitolo presentato all' E3 2005
Phil Spencer ha risposto alla domanda se fosse vero che MS spingesse perché la versione PC fosse bloccata a 30 FPS. Un ingegnere di Ubisoft la scorsa settimana, durante una conferenza, aveva affermato che gli sviluppatori ricevono pressioni dai produttori di console per limitare le funzioni delle versioni PC dei loro giochi.
ma perché, c'era davvero qualcuno che credeva che fosse stata Microsoft a spingere Ubisoft a limitarsi?
Argomento che verrà argomentato domani da Adam Kadmon su italia 1, troppi gomblotti ultimamente sul versante consolle