Digital Foundry analizza Bayonetta 2 e partono le polemiche
Continua a leggere la notizia
Digital Foundry analizza Bayonetta 2 e partono le polemiche
Continua a leggere la notizia
Non cambiare mai, Kamiya.
Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.Spoiler:
Anche se sono circa d'accordo con lui nel merito della questione, l'atteggiamento non mi piace comunque. Avrei preferito un po' più di stile nel reagire alle critiche (magari spiegando perché la cosa non è così rilevante) mentre "stupido" mi sembra sparare a zero su una parte dei potenziali (occhio Kamiya...) clienti.
https://twitter.com/PG_kamiya/status/392998045006049280
Così, insomma.
Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.Spoiler:
Se tutti gli sviluppatori rispondessero così ai propri fan..ci sarebbero giochi migliori
Saranno anche bravi a fare i giochi ma sono degli arroganti.Uno di loro aveva detto durante lo sviluppo di Revengeance che le possibilità di tagliare roba inutile dal gioco permettevano di evitare di creare giochi di merda come Ninja Gaiden 3 (letteralmente così aveva detto),Kamiya prima voleva a tutti i costi la direzione dello sviluppo dell'ultimo Devil May Cry sotto mano sua perché non aveva alcuna fiducia in Ninja Theory e dopo che il gioco è uscito e si è dimostrato valido si è complimentato con loro (ce prima ci dai degli incapaci e dopo ci fai i complimenti perché credi di saper fare solo tu i bei giochi?Ma vaff!),Minami aveva detto di aver voluto lasciare Capcom perché secondo lui da solo era capace di creare prodotti migliori senza l'influenza di Capcom e ha giustificato le poche vendite di Bayonetta per il marketing (non perché mi hai fatto un sistema di combattimento poco godibile e una trama che per quanto mi sia piaciuta era disordinata e confusa,oltre che aver creato la versione xbox360 del gioco decisamente meglio di quella per ps3,ironia della sorte pure tu che sei giapponese,ma se per te questo significa fare giochi migliori...).Ripeto non nego che i giochi li sanno fare,critico Bayonetta perché poco godibile tutto il resto mi è piaciuto molto,ma restano dei veri arroganti.
Ha un sistema di combattimento difficile da padroneggiare,perché devi saper usare le giuste combo contro i nemici (e ce ne sono un'infinità,per questo non è tanto facile trovarne una veramente efficace),non c'è un tasto per la parata e puoi solo schivare i colpi dei nemici,tuttavia il tempo si rallenta se un attacco si riesce a schivarlo all'ultimo momento e ciò è facilitato dal fatto che i nemici attaccano uno alla volta,ma richiede un po' prima di saper gestire al massimo la mossa,per mia esperienza il metodo migliore è stare fermi e attendere l'attacco di un nemico,nel frattempo sparargli per evitare di terminare le combo (perché il gioco tiene conto di tutto,massima combo raggiunta,tempo e danni subiti e per massimizzare le aureole da spendere per comprare i potenziamenti occorre essere quasi perfetti),i potenziamenti tra l'altro sono costosissimi ed è impossibile in una sola partita ottenerli tutti (a meno che non si sfrutta l'ultimo salvataggio di una partita precedente).Per questi motivi il gioco richiede pazienza e dedizione altrimenti si colleziona game over a raffica.