Si, motivare motivi, però se vai a leggere le recensioni di uncharted, i punti di forza del gioco sembrano simili. E vorrei capire come si sistema. Okay, non è bioshock certamente, ma per dire tra uncharted 3 e bioshock ci passa la flotta statunitense. Insomma vorrei capire se c' è stato il salto che speravo da parte di nd. Che di solito, soddisfa sicuramente i palati commerciali, ma a parte qualche spunto del primo uncharted, non mi ha nemmeno dato un tremolìo.
Si ne sono al corrente, Romero, tutte le citazioni in giro per i post, ma anche tornando più indietro ce ne sono a bizzeffe. Ma in realtà così come esiste giallo e giallo, esistono metodi di trattare il medesimo argomento del tutto geniali e innovativi per quanto sia battuto.Però poi inizi ad aggiungere cose. Inizi a prendere i protagonisti che parlano, vivono, si raccontano sullo sfondo della narrazione che arricchiscono (e di molto) il valore dell'intero pacchetto.
Volendo si potrebbe dire che TLOU è la solita storia di un virus che distrugge l'umanità con l'eccezione di pochi eletti che devono reinventarsi una vita e mettere in piedi una società, praticamente dal nulla.
basta prendere un pò di libri in giro e vedi che in tanti hanno già affrontato temi del genere.
Okay, quindi la storia è ben raccontata. Benissimo, allora appena prenderò la ps4 sarà uno dei primissimi giochi insieme a black flagPoi però aggiungi Joel, con la sua storia drammatica e il suo conseguente atteggiamento pessimistico, aggiungi Ellie e il suo segreto, troppo pesante per le spalle di una ragazzina. Li fai interagire tra loro, guardi come il loro rapporto si evolve e si consolida, vedi come Ellie diventa la figlia che Joel non ha più e che da peso morto che era inizialmente diventa la cosa più preziosa per cui ha anche senso sacrificare la propria vita (non sto dicendo che lo faccia, occhio) e allora ecco che tutto prende vita e diventa un racconto in movimento che davvero poche volte si è visto nel mondo del videogioco.
Poi può non piacere, e vivvaddio.