Il notevole aumento delle vendite è dovuto, con ogni probabilità, alle vendite di Xbox One senza Kinect
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Il notevole aumento delle vendite è dovuto, con ogni probabilità, alle vendite di Xbox One senza Kinect
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Il dato è terribile. Il +14% si riferisce al fatturato rispetto all'anno scorso: con una console in più sul mercato, che tra l'altro costa il 33-50% più della vecchia, ci si aspetterebbe un incremento ben maggiore. Per esempio l'incremento del fatturato della Playstation è oltre il 40%, seppure la differenza di costo tra PS4 e PS3 sia minore di quello Xboxone-360 e quindi sarebbe lecito aspettarsi un incremento minore.
Daje che Wii U magari ce la fa a guadagnare il secondo posto :)
A dire il vero nell'articolo si parla di trimestri non di anno. Quindi il +14% è riferito ad un periodo in cui la console era già presente e il prezzo è diminuito.
Non so fare un confronto con PS perché non ho il dato del trimestre di PS e nemmeno quello annuale di Xbox.
Si tratta di un confronto tra Q3 (Apr-Giu negli USA) 2013 e Q3 2014, come sempre avviene nei bilanci, perché a confrontare trimestri diversi confronti mele con pere, data la stagionalità di molte attività economiche: http://www.microsoft.com/investor/Ea...4/default.aspx .
In parte hai ragione, ma tutti evidenziano il fatto che le vendite siano aumentate per il Kinect u-turn. Ad ogni modo l’ultimo trimestre da aprile a giugno, la Sony ha venduto molte più console rispetto a Microsoft. Hanno voluto evitare di differenziare tra Xbox One e Xbox 360 e Microsoft ha dichiarato di aver spedito 1.1 milioni di unità, mentre la Sony ha confermato che che negli ultimi tre mesi ha venduto 3.5 milioni di console, quindi il triplo.
Comunque leggevo in diversi articoli che Microsoft ha già pianificato i vari update fino ad ottobre e quindi dovrebbero aumentare per questo anche le vendite.
Le funzioni principali su cui attualmente il team di sviluppo di Microsoft sta lavorando vuole migliorare i tempi di installazione e caricamento del software e inoltre sarà implementato il sistema di pre-order dedicato ai giochi in versione digitali.