Citazione Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
Io ho una domanda.
Mi dicono che il personaggio non salta ma che per ''saltare'' o evitare gli ostacoli si deve utilizzare una specie di corsa acrobatica che premendo un paio di tasti insieme di fatto scripta i percorsi saltando automaticamente e facendo diverse ''acrobazie''. La prima domanda è quanto influisce questa corsa acrobatica nel gioco (ovvero è una componente fondamentale o un contorno) e quanto è simile a quella già vista in Assassin creed?.

Seconda domanda, il gioco alterna fasi action e fasi stealth, qual'è secondo te la componente predominante? E le fasi stealth quanto assomigliano a quelle di Assassin? O sono più simili a quelle di altri giochi dicasi splinter cell?

In ultimo, ma è vero che non si possono picchiare/uccidere i passanti? Ed inoltre come funziona il corpo a corpo, nel senso è libero o completamente scriptato?

In sostanza quanta Assassin creed c'è dentro questo titolo rispetto ad un GTA5?

Scusa ma lo vorrei acquistare ma il dubbio che sia troppo AC mi rallenta l'idea.

Grazie :D!
Ti rispondo io in attesa del recensore :)

1) E' vero, Aiden non salta nel vero senso della parola. Con un tasto corre, con un altro scavalca, premendo i tasti contemporanemante effettua delle "acrobazie". Si tratta di cose minime (sono presenti anche in GTA 5, forse in misura minore), però le animazioni richiamano tanto AC. Non è una componente necessaria, ma è utile durante gli inseguimenti o le fughe a piedi.

2) Non credo ci sia una componente davvero dominante, il gioco non favorisce né il primo né il secondo approccio. A volte però le sparatorie sono obbligatorie, così come le fasi stealth.
Assassin's Creed ha fasi stealth? XD Se intendi dal punto di vista della linearità no, le varie "stanze" sono molto grandi e l'approccio stealth è ben più complesso. Si possono tramortire i nemici, ma i corpi non si possono spostare e se i nemici ti beccano si passa alla sparatoria, difficilmente ci si può nascondere.

3) Certo che puoi uccidere i passanti, ma soltanto con le armi.
Il corpo a corpo non esiste. Si tratta soltanto del manganello già visto nei video, utilizzabile esclusivamente contro i nemici (per fermare i criminali in fuga, per atterrare i nemici da vicino, o per tramortirli.)

4) Ci ho visto poco Assassin's Creed a parte le animazioni, se devo essere sincero.