Xboxone è meno performante di ps4 , ha una scheda video più datata e ne paga le conseguenze
Facebook: Gennaro Davide Ottagono
Quello perché il gioco era scalato a 1080p. Il televisore accetta segnali a 720p o 1080p (o NTSC o PAL), quindi se il gioco è nativamente a 792p, per dire, dev'essere internamente scalato prima di essere inviato al televisore, ma questo non lo rende 1080p. I giochi 1080p nella scorsa gen si contavano sulle dita di una mano: Ridge Racer 7, Wipeout, GT5/GT6 in modalità 1080p (che poi era 1280x1080) e pochi altri meno noti.
Principalmente è un problema di stile: se i colori sono tutti uguali, specialmente se sono scuri e ci sono molti effetti di post-processing tipo motion blur, aberrazione cromatica e simili, si nota un po' meno, ma nei giochi che cercano di avere un minimo di aspetto pulito o di luminosità, la differenza si vede benissimo anche su schermi piccoli.
L'Xboxone monta una Radeon 7770 riadattata, la PS4 una Radeon 7870 riadattata. La 7770 costa circa 100 euro, la 7870 circa 200, è quella la spiegazione.
Buona, allora niente, in teoria credevo che l'upscaling non fosse stato utilizzato così tanto, a quanto pare mi sbagliavo, dunque il 90% delle robe che ho visto stava a 720...in ogni caso la mia idea non cambia, cioè, già a 720 l'immagine non è a quadrettoni, è buona, a livello di film, per dire, quindi non vedo il motivo di tutto questo pandemonio, seriously..
premetto sl ke a me nn importa xke aspetto il gioco in se nn tanto per risoluzione o altro...xo dovrebbero almeno smettere d publicizzare i giochi km se fossero l avvento d dio in terra x poi trovarsi kn un gioko normale(in termini d grafika intendo>)