In primis la trama, per quanto rivesta un ruolo poco importante in action, quella del primo è nettamente superiore, Morte anonimo come personaggio e senza il carisma di Guerra.
La deriva rpg/hack'n slash era una delle cose che mi
aveva maggiormente incuriosito prima dell'uscita di questo sequel, ma pad alla mano non mi ha soddisfatto. Darksiders II prova ad essere più di un ''semplice'' action, ma a mio avviso fallisce nel provarci e non risulta solido come il capostipite nella parte più tradizionale.
Ad esempio, ho gradito molto di meno le combo disponibili, probabilmente questo è un mio gusto personale, ma nel primo mi sembrava di avere più possibilità per sperimentare.
Altro fattore personale, il design delle aree del sequel mi è sembrato meno ispirato e vario.
Ovviamente riconosco che Darksiders sia un collage di caratteristiche prese da molti altri giochi, ma l'ho trovato dannatamente godibile e solido, un gioco da 8.5
Da Darksiders II mi aspettavo tanto, mi sembrava il primo all'ennesima potenza e migliorato sotto tutti gli aspetti, invece mi ha lasciato un pò di amaro in bocca, ma rimane pur sempre un gioco di qualità, sull'8.