Ti accontenti di poco!Non sapete quanto mi riempie di gioia il fatto che commentiate.
Ah, le porte sono da esposizione, mi sembrava che fossero disposte in modo strano....
Mi sono riletta tutto ciò che hai linkato su TTLG, ed effettivamente non viene spiegato "come" si fa riferimento al file str....
Ma se il tuo metodo funziona, perchè complicarsi la vita inutilmente?
Dici? :-) Io non credo che sia poco.
Perché io vorrei che venisse mostrato il testo su cosa si è recuperato dai contenitori solo quando si aprono per la prima volta. Se torniamo a inizio missione e apriamo una chest dalla quale abbiamo già rubato all'inizio, non ha molto senso che venga ancora scritto il suo (ex) contenuto.
Purtroppo la soluzione che mi hanno dato pochi minuti fa non risolve proprio questo problema...
Hai pensato di concentrarti sull'oggetto contenuto invece che sul contenitore? Io ho fatto qualche test ieri con lo script TrigContained, ma, ripeto, non sono venuta a capo di niente.
Sì ci ho pensato, ma in questo caso non sono nemmeno riuscito a visualizzare il testo. Ho pensato che è per via del fatto che quello contenuto passa dalla blue room direttamente nell'inventario senza essere frobbato (e quindi gli script in World Action non vengono attivati in questo caso)... Ma sono ancora troppo inesperto per fare ipotesi credibili... Ad ogni modo appena avrò il pc a disposizione farò altre prove.
Il "meraviglioso" espositore di chiavi di Basso!
Cosa c'era nel contenitore?
Tra il dire e il fare c'è di mezzo DromEd
Molto interessante! vedo che stai dando un'impronta nuova alla tua FM. Ottima cosa.
Cos'è esattamente l'espositore di chiavi?
Ultima modifica di BotaniciTraffici; 09-05-2014 alle 18:33
Tra il dire e il fare c'è di mezzo DromEd
Proprio vero: se non lo dicevi tu ora, non l'avevo vista, la freccia.