Eh, magari. Vanquish come tps lo asfalta in tutto a re6 XD
Spero in qualche svecchiata alla formula base a questo giro. Mettere un qualche tipo di approccio furtivo funziona bene in un horror. Nascondersi e abbassare di molto le risorse del protagonista aumenta di molto la paura in-game.
E se pure mikami metterà qualcosa di simile nel suo TEW, allora vuol dire che il mix stealth + survival di the last of us è stato un bene per il genere.