Elevatissimo il numero di morti, si va ben oltre i 250 milioni
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Immagino già tutte quelle anime magari perse da un tizio solo, e rido.
Facebook: Gennaro Davide Ottagono
Purtroppo in questo DarkSoul hanno messo una specie di trucco (legalissimo) per evitare di perdere praticamente tutte le anime ogni volta. Una cosa orrenda a parere mio perchè hanno fatto il gioco molto più facile, ma forse inserita per equilibrare il respawn limitato dei mob. Cmq non dico il ''trucchetto'' in pubblico a meno che non lo vogliate sapere tutti ! Al max mandate PM ma ribadisco non è un cheat ne niente latro ma semplciemente una feature del gioco stesso!
In realtà potevi comprarne una decina a run da Oswald di Carim... Tornando alla news, scommetto che ,siccome ci siano state tutte queste morti sia il gioco più difficile di sempre? Voglio proprio vedere quante sono le morti accumulate dai giocatori di Hotline Miami, I vari crash, jak 2, ecc... però in quel caso non vengono definiti giochi ultramegaiperdifficiliproibitividaportarealsuicidi o... oltretutto la metà di quelle morti sarà di gente che si butta dai burroni... NB: non ho citato hotline miami, crash e jak con l'intento di definirli difficili o proibitivi, sono solo esempi di giochi dove si muore parecchio.
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Però hotline miami, crash e jak hanno sistemi a checkpoint molto più elastici di dark souls. Dark Souls si muore, sì, probabilmente nemmeno in quantità maggiore dei giochi che hai appena citato, ma c'è il problema che morendo perdi potenziamenti, devi rifarti tutto un livello daccapo e così via.
Facebook: Gennaro Davide Ottagono
Non è del tutto vero, ogni volta si ottiene qualche cosa, dai drop dei nemici agli oggetti sparsi per la mappa, senza considerare che se si muore si possono recuperare le anime perse, non è punitivo come altri giochi dove se muori hai effettivamente perso un sacco di tempo... ma poi basta questo per essere definito "gioco più difficile di sempre?"
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