Il PC super retrocompatibile non credo che esista però se consideri le svariate configurazioni che esistono (ed esistevano) è comunque piacevole riuscire a giocare a titoli di un decennio fa (o più) su un sistema moderno. Io mi sto rigiocando Unreal (il primo) su Windows 8.1.
Diciamoci la verità, la retrocompatibilità sul PC è forse più difficile perché le schede o i chipset moderni spesso non vengono riconosciuti dai giochi più vecchi.
Ma tornando alle console, Sony si proclamò pronta al pieno supporto del digitale già dall'uscita di Playstation 3 (con tanto di auto-domanda se la 4 avrebbe avuto il supporto ottico) e dichiarò come i titoli digitali sarebbero stati trasferiti facilmente anche sulle console future. Invece ciò non è accaduto e probabilmente non accadrà mai. Ho amici che possiedono svariati giochi acquistati dallo store durante i saldi che non passeranno mai a Playstation 4 finchè non potranno trasferirli e giocarli sulla nuova console.
Almeno Microsoft ha mantenuto la compatibilità (di circa il 50%) dei giochi XBOX su XBOX 360 in ogni sua versione (incluse le ultime slim, cosa che Sony ha tolto fin dalla seconda revisione) e credo che probabilmente in futuro per aumentare le vendite supporteranno XBOX ONE con la stessa feature (magari solo per il formato digitale).
Ripeto, nessuno ha mai dichiarato che il PC è o sarebbe stato retrocompatibile con i software acquistati negli anni precedenti, eppure per la maggior parte dei casi è proprio così. La maggior parte dei problemi riguardo la compatibilità deriva solo dalle protezioni (come la Starforce e simili) inserite per prevenire la pirateria.
Avrò in cantina almeno un centinaio di giochi per PC (senza contare quelli provenienti da abbinamento editoriale) e li ho provati tutti su Windows 8.1 a 64 bit. La maggior parte di essi partono senza problemi o necessità di configurazioni, qualcuno richiede qualche patch (che oltretutto si trovano ancora facilmente in rete). Gli unici giochi che non sono riuscito a far partire sono Sega Rally 2 e Still Life.