Kojima svela alcune curiosità su pezzi di copione mai apparsi
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Meno male che ha riscritto il copione, altrimenti invece di salvarli entrambi, bisognava salvare solo Chico, e la missione principale al posto di un'ora e mezzo sarebbe durata un'ora scarsa
Sì, voglio essere stronzo e parlare della durata, ma in positivo: se è vero che la missione principale duri 1 ora e mezza/2 ore max, è anche vero che io sono arrivato a 12 ore di gioco dopo aver fatto e rifatto tutte le missioni per prendere tutte le topppe XOF, le cassette, il rank S... sinceramente non ho voglia, almeno per ora, di terminare tutte le prove a tempo (ce ne sono moltissime per ogni missione), ma se dovessi farle le ore raddoppierebbero.
Parlando della news: tutti questi articoli sul macabro e la violenza che c'è (o che doveva esserci, in questo caso) mi fanno ben sperare per TPP. Ci saranno scene ancora più forti di quelle viste nel prologo? Spero di sì :) tengono incollati allo schermo e, almeno per me, questa è arte! Kojima sta osando, e le cose gli stanno riuscendo anche bene. Lunga vita!
Anche COD, se ti metti a cercare tutti i collezionabili, può durarti più di una decina di ore, nonostante la campagna cortissima. Diciamo che la rigiocabilità e i segreti "poco intelligenti" li conterei fino ad un certo punto, quando si parla di longevità.
Facebook: Gennaro Davide Ottagono
Mi viene in mente Far Cry 3 Blood Dragon dove il protagonista stesso non vede l'ora di iniziare a giocare e spera che non ci siano i collezionabili.
Comunque io non giustificherei la durata del titolo con la presenza degli obiettivi/trofei anche perchè fino a pochi anni fa non esistevano.
"Playing videogames since 1988"
Ragazzi e' inutile lamentarsi della durata di GZ quando e' stato detto e ridetto da Kojima che questo gioco e' un prologo,e lo ha ribadito piu' volte anche prima dell'uscita.Chi se lo compra bene chi no invece dormo lo stesso sonni tranquilli.So che per alcuni e' stata una truffa questo prologo ma vi ricordo che nessuno,neanche Kojima,vi obbliga a comprarlo.Dico questa cosa perche' e' da un po' che ci sono discussioni sulla durata.Ormai il danno(o non danno) e' stato fatto.Mettiamoci una pietra sopra.
Ogni gioco è una storia a se.
Il gioco è rigiocabile non per i trofei, ma perché è divertente e SOPRATTUTTO perché i collezionabili fanno parte della storia. Ripeto, non parlo di trofei, ma di ciò che si raccoglie nelle varie missioni, ossia le audio cassette. Se volete capire cosa succede a Paz e a Chico è bene raccoglierle.