A naso mi paiono gravi problemi di programmazione, ma tutto sommato siamo già fortunati se ci stiamo giocando considerato il lunghissimo travaglio...

Anche in TDS c'erano problemi simili o sbaglio? Sono passati troppi anni e ci ho giocato davvero troppo poco (non mi piaceva per niente) per esserne certo, ma ricordo parecchie smadonnamenti per i save. Confermate?

Quella delle guardie che si svegliano non mi era mai capitata, però ho notato che spesso quando si carica si sentono rumori molto forti come di qualcosa che viene posizionato per gravità o serrature che vengono sbloccate. In questo secondo caso è come se il gioco caricasse l'ambiente con variabili di default programmate, e solo in seguito la variabile del nostro save (ad esempio una serratura è stata aperta) venga applicata. Questo spiegherebbe i rumori e anche lo stato d'allerta di alcune guardie. Praticamente è come se noi, al momento del salvataggio aprissimo le serrature che abbiamo già aperto.

P.S. ho regolarizzato la mia "posizione" comprando a tutti gli effetti il gioco, quindi escludo che i problemi che incontro siano associati alla copia pirata.